Gelöschtes Mitglied 133165
Guest
EPS ist ja vektororientiert. Ist es ein sehr komplexes Objekt (= sehr, sehr viele Pfade zu erstellen) kommt die Rendering-Engine vielleicht an ihre Grenzen. Das hat dann weniger mit Pfaden als mit der Komplexität zu tun, da (theoretisch) für jeden einzelnen Bildpunkt ein eigener Pfad erstellt werden müsste, der dann auch noch andere Informationen enthielte.
acromyniker
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