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Question: Unwrapping multiple identical objects at once with the same (instanced

C

CarterJohn11

Guest

Hi. I have several identical objects. I wonder; Can I unpack them all so that they all have a single texture that only requires a call to draw to render? I have heard of the instantiated UVW unwrap modifier that is applied when multiple objects are selected reverse phone lookup and then the UVW unwrap modifier is added (it is shown in italics). Is that what the instantiated UVW Unwrap modifier wants to achieve? nba reddit Optimize drawing calls for texturing multiple identical objects with a single unwrap? Or am I completely wrong? Many thanks.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Achim22

Aktives Mitglied

It is a little late to answer, but if the objects are really identical, then you only have to unwrap one of them and can copy/multiply them after unwrapping the first one ?
 
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