AW: [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass
Straight Alpha wird doch bei der Ausgabe verwendet, um Objekte zu separieren. Siehe grad aktuelles Parallelthema vom da_file.
Wie wendest Du das auf den Schattenpass an?
Oder reden wir von einem premultiplied Alphakanal? Stehen tuts ja nicht da.
Straight Alpha wird doch bei der Ausgabe verwendet, um Objekte zu separieren. Siehe grad aktuelles Parallelthema vom da_file.
Wie wendest Du das auf den Schattenpass an?
Oder reden wir von einem premultiplied Alphakanal? Stehen tuts ja nicht da.