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Reactor: Masseproblem

Flasher18

Noch nicht viel geschrieben

Hallo zusammen!

Zurzeit befasse ich mich etwas mit dem Reactor tool, allerdings tritt folgendes Phänomen dabei auf, welches meine Arbeit sinnlos erscheinen lässt.

Zünächst einmal habe ich Patronen modelliert, diese setzen sich aus 3 Teile zusammen: Hülse-Projektil-Zündhütchen.

Wenn ich allen 3 Teilen eine Masse gebe, und diese dann gruppiere funktioniert Reactor auch noch einwandfrei.
Diese Gruppierung habe ich dann auch mehrmals kopiert.
Bei einer kleinen Menge wird die Masse der einzelnen Bestandteile noch beibehalten, aber ab einer bestimmten Menge (vlt 40) ändert sich die Masse in "0" und die ganze Physik funktioniert folglich nicht mehr.

Jetzt zu meinen Fragen: Kann ich von Gruppierungen die Masse bestimmen?
Wieso ändert sich die Masse ab einer bestimmten Anzahl?
Hat jemand noch eine andere Lösung für mein Problem?

Danke schon mal im Voraus

Mfg Flasher
 

MrScorpio

Ex *** | 3ds Max

AW: Reactor: Masseproblem

wenn du für die einzelnen Objekten die Masse eingegeben hast und die Objekte danach gruppierst, dann wird die Masse der Gruppe automatisch berechnet. Die Gruppe (nicht die einzelnen Objekte) muss aber auch in die Sammlung von steifen Körper.
 

Flasher18

Noch nicht viel geschrieben

AW: Reactor: Masseproblem

Ich habe jetzt alles mögliche versucht, aber das Problem bleibt weiterhin bestehen und die Anzahl der Gruppierungen bei denen dann das Phänomen auftritt variiert auch ständig...
Weiß jemand Rat?
 
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