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Risse hinzufügen in gleicher Textur, aber wie?

BenBaur

Noch nicht viel geschrieben

bild4.jpg

Hallo Liebe Community,

vllt. stell ich mich auch einfach etwas doof an, aber ich komme nicht dahinter :(.
Folgendes Problem (siehe Bild) ich habe ein Beispielbild eingefügt, darüber habe ich ein Braunes Papier (JPEG) gelegt, als
Vektorgrafik habe ich einen Abriss (weiß) erstellt. Wie schaffe ich es diesen Abriss in gleicher Textur an das Braune Papier anzubinden?
BILD URL: https://picload.org/view/dloacloa/bild4.png.html

In AI habe ich es wie folgt hin bekommen - ich habe das Braune Papier mit dem Bildnachzeichner vektorisiert das weiße darüber gelegt und mit dem Pathfinder abgezogen. Allerdings wäre mir es lieber ich könnte die JPEG behalten...

Ich hoffe mir kann jemand dabei helfen .. Vielen vielen Dank !
bild4.png.html
 
Zuletzt bearbeitet:

Photoshop

buerzel

Versuch macht kluch!

Teammitglied
Wenn dein Abriss eine Form ist, kopierst du ein Teil der Textur, setzt die Ebene über den Abriss und erstellst eine Schnittmaske (Alt + Mausklick zwischen den beiden Ebenen). Ginge sicher auch, ein Muster aus der Texzur zu erstellen und die Form damit zu füllen.
 
Zuletzt bearbeitet:

Andre_S

unverblümt

Wenn du einen Pfad für die Abrisskannte zeichnest kannste daraus ja auch gleich eine Vektormaske für das braune Papier machen.
 

BenBaur

Noch nicht viel geschrieben

Wenn dein Abriss eine Form ist, kopierst du ein Teil der Textur, setzt die Ebene über den Abriss und erstellst eine Schnittmaske (Alt + Mausklick zwischen den beiden Ebenen). Ginge sicher auch, ein Muster aus der Texzur zu erstellen und die Form damit zu füllen.

Vielen Dank, so habe ich es auch jetzt gemacht :)!
 
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