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Ritter in Zbrush

randacek_pro

Mod | Forum

AW: Ritter in Zbrush

Gefällt mir wirklich sehr gut!
Viele, gut gearbeitete Details - besonders, wie das Leder fällt gefällt mir.
Die Stiefel sind aber reichlich groß :D Ob er damit noch laufen kann? ;)
Naja, er ist ja ein Ritter ;)

Änderst du noch was an den Materialien?

Liebe Grüße
 

Achim22

Aktives Mitglied

AW: Ritter in Zbrush

ich finde das Wabenmuster sieht eher nach SciFi als nach Mittelalter aus, ansonsten schon ziemlich gut finde ich
 

MainAngler

Excel (SVERWEIS...)

AW: Ritter in Zbrush

Mir, als nicht 3D'ler, steht es nicht zu Kritik zu üben, aber die Proportionen stimmen meiner Meinung nach nicht.:uhm:

Die Stiefel wurden schon genannt.;)
Die Arme sind durchgehend "Klopig".
Der hat auch morts Beine.:D

Sieht ansonsten aber gut aus.:)
 

Real3D

Aktives Mitglied

AW: Ritter in Zbrush

Gefällt mir recht gut. Besonders die Falten in der Kleidung. Wirk realistisch. Mich stören auch etwas die Schuhe. Die Form zieht gleich den Blick auf sich. Zudem finde ich Sie etwas zu glatt.
 

yakuzowner

Feature Film Compositor

AW: Ritter in Zbrush

hast du das basemesh schon in zbrush gemacht oder in maya/max? wie lange hast du inklusive zbrush sculpting bis zu dem obrigen ergebnis gebraucht?
 

Mamut

phantasism

AW: Ritter in Zbrush

Ich finde deinen Ritter auch sehr Gut! Wenn der noch etwas in Bewegung ist und ne Art Handlung reinkommt, dann sollte das super hinaun.

Nur die Stifel sehen aus wie die von Aladin und das etwas zu groß :)

Grüße
 
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