Hallo,
ich habe für ein Spiel ein High Poly Modell modelliert und texturiert.
Nun will ich die Texturen mit Licht und Schatten rendern um Sie dem Low Poly Modell zu übertragen.
Bei Viereckigen Objekten bin ich so vorgegangen, das ich Sie aus 6 Seiten gerendert habe. Wie aber mache ich das bei runden oder gekrümmten Objekten?
Gibt es eine Funktion das mir Max die Textur rendert als wäre eine ebene Fläche?
Mfg
ich habe für ein Spiel ein High Poly Modell modelliert und texturiert.
Nun will ich die Texturen mit Licht und Schatten rendern um Sie dem Low Poly Modell zu übertragen.
Bei Viereckigen Objekten bin ich so vorgegangen, das ich Sie aus 6 Seiten gerendert habe. Wie aber mache ich das bei runden oder gekrümmten Objekten?
Gibt es eine Funktion das mir Max die Textur rendert als wäre eine ebene Fläche?
Mfg