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[ZBrush] - Saubere Kante bei Maske

toni1905

Noch nicht viel geschrieben

Hallo alle zusammen,

wie bekomme ich eine scharfe Kante bei der Maske hin? Ich möchte das Shirt für KeyShot in 2 UV Gruppen teilen und brauche dafür einen Glatten Übergang:
 

In der digitalen Welt gibt es nur Klötze. Eine schräge Linie wird nur durch eine höhere Auflösung scheinbar eine Linie. Je mehr Du hineinzoomst, desto genauer siehst Du die Treppen. Nur in der Vektorwelt gibt es, wiederum scheinbar, gerade Linien. Das liegt eben daran, dass ein Vektor nur eine Beschreibung einer Linie ist, die Linie selbst wird (meist) zur Ansicht möglichst treppenfrei dargestellt.
Stelle Dir die Frage, warum die Rundungen einigermaßen rund aussehen, dann kannst Du auch eine Linie einigermaßen treppenfrei aussehen lassen.
 
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