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Schlachtschiff "Mordicus"

MrRonsfield

Trekkie

Das Schiff stammt aus einem Universum in dem das Römische Reich niemals Untergegangen ist und die Römer schließlich in den Weltraum aufgebrochen sind.

Programm - Cinema 4D
Arbeitzeit - Ein teil meines Lebens!:D

ca. 8000 Objekte
ca. 750.000 Polygone
 

2d4u

Veteran

AW: Schlachtschiff "Mordicus"

Na sieh an, die fießen Imperialisten haben es in's Raumzeitalter geschafft. :D

Glückwunsch zur gelungenen Arbeit!

Grüße,
2d4u
 

HungryTiger

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Schlachtschiff "Mordicus"

Gefällt mir gut, hat seinen eigenen Charakter.

Erinnert mich am ehesten an die "Erdallianz-Schiffe" aus Babylon 5. Aber nur ein bisserl :D

Ich habe aber den Eindruck, dass Deine Arbeit erheblich detaillierter ist als die dort gezeigten Klötze ...

Wahrscheinlich steckt in Deiner Arbeit viel, viel mehr Zeit drinnen, als je für eine "normale" kommerzielle Anwendung aufgebracht werden könnte.

Von einem ollen SiFi-Fan

Hungry Tiger
 

MrRonsfield

Trekkie

AW: Schlachtschiff "Mordicus"

Gefällt mir gut, hat seinen eigenen Charakter.

Erinnert mich am ehesten an die "Erdallianz-Schiffe" aus Babylon 5. Aber nur ein bisserl :D

Ich habe aber den Eindruck, dass Deine Arbeit erheblich detaillierter ist als die dort gezeigten Klötze ...

Wahrscheinlich steckt in Deiner Arbeit viel, viel mehr Zeit drinnen, als je für eine "normale" kommerzielle Anwendung aufgebracht werden könnte.

Von einem ollen SiFi-Fan

Hungry Tiger

Die Ähnlichkeit zu Babylon 5 ist durchaus Beabsichtigt, da ich die Schiffe dort sehr mag! Ich wollte aber kein Bab 5 Schiff machen weil ich mich dann wieder an gewisse vorgaben halten muß und das wollte ich nicht.


@all
Danke!;)
 
O

Ollisterhase

Guest

AW: Schlachtschiff "Mordicus"

Vom Modelling her gefallen mir beide Schiffe sehr gut.
Nur irgendwie mag ich die Texturen für die "Hauptfläche" der Schiffe nicht. Diese wirkt auf mich ziemlich schwammig.
 

xcEmUx

Aktives Mitglied

AW: Schlachtschiff "Mordicus"

Hintergrundbild find ich bei beiden geil :)
Nur frag ich mich, wie du bei dem Schiff 700k Polys benutzen konntest xD
Hast du auch des Interior mitgemodellt ? :D
Allgemein gefällt mir das Bomber Bild noch um einiges besser :)
 

MrRonsfield

Trekkie

AW: Schlachtschiff "Mordicus"

Die meisten Poly`s frisst der antrieb, sind fast 200.000!
Sonst hat das Schiff eben sehr viele Details und ich hab das Atom array sehr oft verwendet!
 
S

Shadowlauch

Guest

AW: Schlachtschiff "Mordicus"

DEa kann ich mich echt nur meinen Vorgängern anschschließen, hammer. Sieht echt super detailiert aus.

Also wennn ichs net besser wüste, würde ich denken es sei echt ^^
 

TimF

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Schlachtschiff "Mordicus"

Ich finds irgendwie..... naja..... ist halt n Raumschiff.
Aber nachdem ich eure Kommentare gelesen hatte, hatte ich irgendwie mehr erwartet.
8000 Objekte und 750.000 Polygone klingt gigantisch und ist wahrscheinlich irre viel Arbeit - aber trotzdem hauts mich nicht aus den Socken :-/
Und was hat das mit den Römern zu tun ?!

Vielleicht versteh ichs nur nicht ;)
 
M

MadRave

Guest

AW: Schlachtschiff "Mordicus"

Hallo,
ich finde es echt gut. Bin absoluter Rookie und versuche mich gerade in C4D.
Wie lange hast du denn daran gearbeitet?

Beste Grüße
 
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