Nicht mehr ganz neu hier
Hi, ich bin nicht gerade ein Pro in Cinema4d aber ich habe nun extra das Boole tool vermieden, da dass Mesh dadurch immer völlig zerstört wird. Habe also in ein Objekt ein Fenster geschnitten und das Mesh ist deutlich weniger messi. Allerdings habe ich trotzdem das Problem, dass wenn ich eine Textur über die Fläche lege, diese dann deutlich verzogen ist. Gibt es eine Möglichkeit zu schneiden und nicht diese türkisen Linien zu bekommen oder vielleicht eine andere Möglichkeit die Textur anschließend drüber zu legen? Ich hoffe ihr versteht was ich meine