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Sound Effektor mit Kloner von mehreren Objekten

W

WusiWuu

Guest

Hallo,
ich bins mal wieder. Falls ihr euch wundert, dass ich gerade öfter mal poste, ich arbeite gerade an einem Studienprojekt und komme nicht so gut voran.

Ich brauche mal wieder Hilfe!

Ich habe ein Klon-Objekt erstellt, in dem drei verschiedene Objekte enthalten sind, die in einem Null-Objekt liegen.
Dieses Klon-Objekt wird nun durch einen Sound-Effektor bewegt. Das geht auch alles prima. Nur möchte ich, dass die Objekte sich unterschiedlich bewegen. Wenn ich bei Modus "Schritte" anwähle, geht das ja auch prima. Aber dann bewegen sich meine drei Objekte gleich und die nächsten drei Objekte anders aber untereinander auch wieder gleich. (Ich hoffe, ihr versteht das :))
Wie kann ich das nun verändern, dass sich auch die jeweils immer drei Objekte, die ich in einem Null-Objekt geklont hab, untereinander anders bewegen?
Muss ich dafür alle etwa in einen seperaten Kloner setzen?

Liebe Grüße Wusi Wuu
 

floei

freundlicher Helfer

AW: Sound Effektor mit Kloner von mehreren Objekten

Nein aber aus dem Nullobjekt rausholen! Oder gibt es einen bestimmten Grund dafür, dass die alle im NULL liegen?

Gruß Flo
 
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