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SpaceNavigator

taffrot

Hat immer langweile...

Hey,
klingt zwar jetzt blöd, aber ich bekomm meinen SpaceNavigator nicht zum laufen.
Wo kann ich den Aktivieren oder brauche ich ein extra Add In?


Cheers
 

psychomania

Sein eigener Chef

AW: SpaceNavigator

Hast schon in Dein Hardware-Profil geschaut, ob der da drinnen ist?
Hast du diesen Gebraucht gekauft, oder is er neu?
Auf welchem System verwendest du ihn?
Hast ne Treiber CD mit bei?

GreeZ
Psychomania
 

taffrot

Hat immer langweile...

AW: SpaceNavigator

Ich hab in neu gekauft.
Benutze Vista x64, Treiber sind installiert (er funktioniert unter C4D und Catia)
 

zede

Aktives Mitglied

AW: SpaceNavigator

Welche Maus Version für welche Programm Version, Treiber aktuallisiert ? Max 2010 wird erst seit Mai unterstützt.
Treiber
 

taffrot

Hat immer langweile...

AW: SpaceNavigator

habe nur max 2009, aber der neue treiber ist auch installiert.
Muss man nicht wie in C4D einen Dialog öffnen?

cheers
 

zede

Aktives Mitglied

AW: SpaceNavigator

Ist nur eine Vermutung. Bei der Installation der spn Software gibt es doch einen Wizzard wo du auch dein Programm aussuchen kannst. Versuch das nochmal.
 

taffrot

Hat immer langweile...

AW: SpaceNavigator

jaja den habe ich, jedoch lässt sich da nur beliebige anwendung auswählen, kein programm
 

grayst

Try'n-error-fan

AW: SpaceNavigator

Hmm...

öffnet sich denn beim Start von Max (ähnlich wieder Ladebildschirm von Max) das 3D Connexion Fenster?
 

taffrot

Hat immer langweile...

AW: SpaceNavigator

Danke, ich habe ausserdem festgestell, dass der SpaceNavigator unter Max viel "flüssiger" und leichter zu steuern ist.
 

grayst

Try'n-error-fan

AW: SpaceNavigator

Du meinst "Flüssiger" als....?

Bei Cinema, oder mit der Maus ? :-D
In Sachen "bei Cinema" muss ich sagen, da muss ich Dir Recht geben. Zumindest bei mir "Hakelt" da das PlugIn.

Die besten Erfahrungen habe ich auch mit Max gemacht; ACAD; Revit und Co - wenn auch von Autodesk laufen auch nicht so rund; Inventor dann schon wieder besser... und Mudbox und Motoinbuilder werden gar nicht unterstützt...

*grummel*
Dennoch - ich rate auch jedem der etwas mehr mit 3D macht, oder verschiedene Software über so nen Baby nachzudenken... :)
 
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