K
kornyclown
Guest
Ich habe gerade bemerkt, dass mir das Symetrieobjekt meine Objekte total vereißt. Ich wollte grad die einzelnen Teile einer Roboterhand spiegeln und alle Teile sind blütenrein gemodelt, keine dreieckigen Polygone, keine N-Gons und sobalt ich es spiegle und zum Polyobjekt konvertiere is alles im Eimer. Hier ein Beispiel anhand eines Fingergelenks.
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Warum tut es das und was mach ich dagegen?
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