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wenn ich den Symmetry-Modifier verwende, dann richtet der sich immer nach dem Winkel des zu spiegelnden Objektes aus (auch wenn ich den Pivot des Objekts an der Weltachse ausgerichtet habe).
Wie kann ich den Symmetrie-Modifier wieder an der Weltachse ausrichten (was er normalerweise auch tut, nur jetzt leider nicht mehr ...).
P.S.: ich möchte also ein Objekt im Weltnullpunkt ohne verdrehte Spiegelachse spiegeln
Wie kann ich den Symmetrie-Modifier wieder an der Weltachse ausrichten (was er normalerweise auch tut, nur jetzt leider nicht mehr ...).
P.S.: ich möchte also ein Objekt im Weltnullpunkt ohne verdrehte Spiegelachse spiegeln
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