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Textur einer plastischen Brille entnehmen und auf andere platzieren?

Vogtei

Noch nicht viel geschrieben

Hallo zusammen,

ich habe die Aufgabe bekommen, von dieser Brille die Textur zu entnehmen:
R66WAt7

https://imgur.com/a/R66WAt7
und diese damit zu texturieren:
YWidNVe

https://imgur.com/a/YWidNVe

Wie Zweiteres funktioniert weiß ich, das ist für mich kein Problem. Nur bin ich mit Ersterem etwas überfordert, da nur sehr wenig Material zum arbeiten vorhanden ist. Ich möche die Brille auch nicht verzerren, so dass die Textur passt, da ich sauber arbeiten möchte.
Hat hier jemand eine Idee, wie man bei so etwas vorgeht?
Andere Bilder. z. B. aus dem Netz darf ich nicht verwenden.

Schonmal vielen Dank an euch und LG
 

Photoshop

Ist angeblich eine Prüfungsaufgabe...
Dann wäre der vollständige Text unbedingt nötig. Denn
Ich möche die Brille auch nicht verzerren, so dass die Textur passt, da ich sauber arbeiten möchte.
Und
Andere Bilder. z. B. aus dem Netz darf ich nicht verwenden.
widersprechen sich. Egal, was man tut, man muss nicht vorhandene Flächen erfinden, sei es von irgend welchen Bildern aus dem Netz oder durch einen PS-Algorithmus (verzerren, inhaltsbasiert Füllen). Schwindeln bleibt Schwindeln.
Für mich ein Widerspruch zur Vorgabe in #1.
 

s_koch

Nicht mehr ganz neu hier

.... Egal, was man tut, man muss nicht vorhandene Flächen erfinden, sei es von irgend welchen Bildern aus dem Netz oder durch einen PS-Algorithmus (verzerren, inhaltsbasiert Füllen). Schwindeln bleibt Schwindeln.
Für mich ein Widerspruch zur Vorgabe in #1.
Danke dass Du es so beschreibst, wie ich es mir schon auch dachte,.
Dann bin ich nicht die Einzige hier, denn ich dachte schon:
So´n Scheixx - das geht doch gar nicht.... außer mit "die Struktur irgendwie erweitern"
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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