mein problem ist folgendes: ich habe für ein Smartphone-spiel ein paar Strassenstücke modeliert, jetzt bin ich die am Texturieren und hab ich problem, da es auch kurzen hat müssen die mittelinien natürlich richtig gebogen werden, wie mach ich das ohne das ich viel von hand einstellen muss? hab bis jetzt bereits den verzerr-filter gesehen, der hat mir aber kein akzeptabel ergebniss geliefert, darum brauch ich ne andere Variante...
es ist eigentlich keine Textur sondern vielmehr halt einfach gefüllte farbe, also könnte es vieleicht auch andere einfachere varianten geben, stell ich mir vor
es ist eigentlich keine Textur sondern vielmehr halt einfach gefüllte farbe, also könnte es vieleicht auch andere einfachere varianten geben, stell ich mir vor