Hallo
Ich habe in 3ds max Dorf (Holzhäuser) und kleine Details wie lagerfeuer erstellt .. und soll in die unreal engine 4. Ich habe mal versucht mit ddo zu textuieren wobei am ende ( render to texture) nix brauch bares heraus kam. Muss man wen man mit ddo texturing erst ein uv map des High poly erstellen? Und gibt es andere einfach Methoden zu textuieren für die unreal engine 4? Danke
Ich habe in 3ds max Dorf (Holzhäuser) und kleine Details wie lagerfeuer erstellt .. und soll in die unreal engine 4. Ich habe mal versucht mit ddo zu textuieren wobei am ende ( render to texture) nix brauch bares heraus kam. Muss man wen man mit ddo texturing erst ein uv map des High poly erstellen? Und gibt es andere einfach Methoden zu textuieren für die unreal engine 4? Danke