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Über Benutzerdaten Animation in Blender steuern

Gymlon

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Hallo liebe 3D-Freunde,

ich möchte in der Blender Game Engine eine Maschine bauen und animieren.
Wenn sie fertig ist, soll man die Maschine steuern können, also verschiedende Eingabeparameter machen können um z. B. die Geschwindigkeit der Maschine zu erhöhen. (wie das Erhöhen der Rotationsgeschwindigkeit einer Walze oder sowas)

In Cinema 4D würde ich das mit XPresso und Benutzerdaten lösen, gibt es sowas auch für Blender?
 

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