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K

kornyclown

Guest

ich bin grad ein bischen am verzweifeln. ich bau grad ein boot, was bis jetzt das komplexeste model ist was ich gemacht hab/mache. ich hab das ganze in sehr einfacher auflösung grundlegend gemodelt und will jetzt für die rundungen die auflösung erhöhen. aber wenn ich das mit hypernurbs oder glätten mach dann wird mir mein boot ganz entsätzlich verzerrt.

gibt es eine möglichkeit die auflösung eines objektes zu erhöhen ohne das mir die form verzerrt wird?
 

timi19

"Cooler Benutzername"

AW: unterteilung erhöhen

Vlt. kannst du ja mit der Wichtung rumspielen.
Wähle dazu Punkt, Kante oder Polygon und dann mit gedrückter Punkt Taste auf der Tastatur nach links oder rechts schieben

mfg timi19
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: unterteilung erhöhen

aber wenn ich das mit hypernurbs mach dann wird mir mein boot ganz entsätzlich verzerrt.
:D Das ist ja auch eine völlig andere Sache - SubD Modelling heißt so, weil es eine eigene Modellierugnstechnik ist, bei dem alle Punkte und Nachbarpunkte zueinander interpoliert, also nach einem Schema rundgerechnet werden.
Aber wenn Du die Voraussetzungen dazu beachtest - z.B. scharfe Kanten durch doppelte Kanten zu erzeugen - kannst Du Dein Boot bestimmt auch mittels HN "glätten".
 
K

kornyclown

Guest

AW: unterteilung erhöhen

vielen dank

ich werd mich gleich mal ransetzen und sehen was ich damit zustande bringe.
 
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