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VAMP Joint-Wichtungen übertragen

Achim22

Aktives Mitglied

ich versuch gerade Joint-Wichtingen mit Vamp von einem Objekt aufs nächste zu übertragen. Aber irgendwie klappt das nicht.
Vertex Maps funktionieren (d.h. ich weiss grundsätzlich wie Vamp funktioniert)
Gibts da irgendwas, was man bei Joint-Wichtungen beachten muss ?
Ich hab schon alle möglichen Kombinationen ausprobiert aber kriegs nicht hin.

Danke
Achim

EDIT: sry für Post, habs doch gerade rausgefunden.
 
Zuletzt bearbeitet:

NT2005

Von dannen.

AW: VAMP Joint-Wichtungen übertragen

Hallo Achim22,

Also Joint-Wichtung übertragen? Ich weiß es jetzt nicht 100% genau aber ich bin mir eigentlich sehr sicher, dass man dies nicht übertragen kann, wenn das Mesh der Objekte unterschiedlich ist.
 

Achim22

Aktives Mitglied

AW: VAMP Joint-Wichtungen übertragen

du hast denke ich recht, aber ich brauche die Wichtung auf ein identisches Mesh/Objekt. Und dort funktioniert die Joint-Wichtungs-Übertragung per VAMP.
Das Problem für mich ist nur, das ich wieder dieselben Joints vom alten Objekt benutzen muss. (was mich wieder an den Anfang meines Problems zurückbefördert).
 

NT2005

Von dannen.

AW: VAMP Joint-Wichtungen übertragen

Geht nicht: Skin-Objekt deaktiviere, dann die Joints verschieben und Skin-Objekt aktivieren.
 

hanco

ex

AW: VAMP Joint-Wichtungen übertragen

Also lt. Hilfe geht das.

Zitat Anfang:
Übertragen:

In dieser Gruppe legen Sie fest, was Sie übertragen möchten.

Joint-Wichtungen

Aktivieren Sie dieses Ankreuzfeld, wenn Sie die Joint-Wichtungen des bei Quelle verlinkten Objekts mit übertragen möchten.

Zitat Ende.

Wie gesagt - so stehts in der Hilfe. Gemacht hab ichs allerdings noch nicht.
 

Achim22

Aktives Mitglied

AW: VAMP Joint-Wichtungen übertragen

ich habs gerade nochmal ausprobiert:
bei identischem Mesh gehts, bei Unterschiedlichen gehts nicht.

ich Versuche gerade noch eine Lösung für das Problem aus diesem Thread zu finden:



,da der Workaround den ich gefunden habe mich noch nicht wirklich glücklich macht.
 
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