Developer, C4D Betatester
Hi Leute,
bin mal wieder bisschen ans modelling geraten und stehe vor folgendem Problem:
Wenn ich ein Polygon selektiere wird ein anderes im HyperNURBS mesh selektiert ?! :uhm:
Ich zeigs euch am besten mal (Release 12):
Is das schlimm ? Hab kein bock dass meine Arbeit am schluss total fürn Hund war weil das Mesh unnützlich ist
Arbeite mit einem Bool an der Symmetrieachse. Und natürlich noch nem Symmetrieobjekt
lg nux
//Anhänge:
Mesh + Modellingobjekte (C4D R12):
bin mal wieder bisschen ans modelling geraten und stehe vor folgendem Problem:
Wenn ich ein Polygon selektiere wird ein anderes im HyperNURBS mesh selektiert ?! :uhm:
Ich zeigs euch am besten mal (Release 12):
Is das schlimm ? Hab kein bock dass meine Arbeit am schluss total fürn Hund war weil das Mesh unnützlich ist

Arbeite mit einem Bool an der Symmetrieachse. Und natürlich noch nem Symmetrieobjekt

lg nux
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Mesh + Modellingobjekte (C4D R12):
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