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Hallo,
ich versuche grade mein erstes kleines Projekt in Flash zu erstellen.
Es sieht so aus,
ich habe eine Arbeitsfläche mit 590x360px. Auf 560x360px ist ein Bild. Auf 30x360px ist ein Button. Der Button und das Bild sind in Keyframe 1.
Wenn ich auf den Button klicke gelange ich auf Keyframe 2.
Im Keyframe 2 wird statt dem 560x360px Bild ein Video geladen (das automatisch startet - dies funktioniert auch schon) und der 30x360px Button um auch wieder zu Keyframe 1 zu gelangen.
Zur Info, das Video sollte gestreamt werden.
Meine Probleme:
Wenn ich im Keyframe 2 auf den Zurückbutton klicke, gelange ich zwar in Keyframe 1, das Video läuft im Hintergrund aber noch weiter.
Wenn ich dann wieder in Keyframe 1 auf den Button klicke um zu Keyframe 2 zu gelangen, wechselt das Bild nicht mehr. Das heißt, Keyframe 1 wird angezeigt, doch der Sound des Videos wird geladen (es laufen dann mehrere Soundspuren parallel ab - kommt halt drauf an wie oft ich draufklicke).
Hier das Actionscript:
Keyframe 1:
Keyframe 2:
Welchen Fehler hab ich gemacht?
mfg
ich versuche grade mein erstes kleines Projekt in Flash zu erstellen.
Es sieht so aus,
ich habe eine Arbeitsfläche mit 590x360px. Auf 560x360px ist ein Bild. Auf 30x360px ist ein Button. Der Button und das Bild sind in Keyframe 1.
Wenn ich auf den Button klicke gelange ich auf Keyframe 2.
Im Keyframe 2 wird statt dem 560x360px Bild ein Video geladen (das automatisch startet - dies funktioniert auch schon) und der 30x360px Button um auch wieder zu Keyframe 1 zu gelangen.
Zur Info, das Video sollte gestreamt werden.
Meine Probleme:
Wenn ich im Keyframe 2 auf den Zurückbutton klicke, gelange ich zwar in Keyframe 1, das Video läuft im Hintergrund aber noch weiter.
Wenn ich dann wieder in Keyframe 1 auf den Button klicke um zu Keyframe 2 zu gelangen, wechselt das Bild nicht mehr. Das heißt, Keyframe 1 wird angezeigt, doch der Sound des Videos wird geladen (es laufen dann mehrere Soundspuren parallel ab - kommt halt drauf an wie oft ich draufklicke).
Hier das Actionscript:
Keyframe 1:
Code:
stop();
import flash.events.MouseEvent;
moviebutton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, CursorClick);
function CursorClick(event:MouseEvent):void{
gotoAndStop(2);
}
Keyframe 2:
Code:
stop();
import flash.events.MouseEvent;
moviebutton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, CursorClick2);
function CursorClick2(event:MouseEvent):void{
gotoAndStop(1);
}
Welchen Fehler hab ich gemacht?
mfg