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[R14] - Wie würdet ihr das machen?

Belial_696

Noch nicht viel geschrieben

Hi,

Ich bin in Cinema 4D noch Anfänger, haltet euch bitte mit Abkürzungen von begriffen zurück.

Mein Problem wie am bild zu sehen ist, das meine Form kanten bildet die ich nicht weg bekomme, deshalb stellt sich auch die frage ob ich jetzt sauber gemodelt (wenn man das schon als modeln bezeichnen darf) habe oder das Problem wo anders liegt.

Meine Vorgehensweise:
Mit einer Bézier-Spline habe ich eine hälfte gezeichnet diese mittels Symmetrie gespiegelt und beide Splines geschlossen. Danach habe ich diese Form via Extrude-Nurbs extrudiert und alle Deckflächen zu einem Objekt verschmolzen.

Mit dem Phong-Tag werden nur die äußeren Flächen geglättet jedoch nicht nicht alle Kanten.

Wie hättet ihr das am besten gemacht?

MfG
Manu



Wireframe:
C4D Datei:
 
Zuletzt bearbeitet:

CUBEMAN

Polyboy

AW: Wie würdet ihr das machen?

Das Objekt ist einfach zu niedrig unterteilt. Wenn du screens vom Model postest, dann bitte als Wireframe. Sonst kann man nur wenig dazu sagen.
Noch besser ist es immer, die Datei selbst zu hosten.

Grüße, CUBE
 

Belial_696

Noch nicht viel geschrieben

AW: Wie würdet ihr das machen?

Ich hoffe ich hab das jetzt richtig dargestellt auf dem Bild. Die Datei wurde auch hinzugefügt zum Download.
 

Antaris38

stiller Mitleser

AW: Wie würdet ihr das machen?

Erhöhe, nach dem erstellen des Spline, die Unterteilung von 8 auf ca. 20. Dann ins Symmetrie Objekt und das ins Extrude Nurbs (nichts Konvertieren). Jetzt kannst Du immernoch mit den Einstellungen experimentieren. Wenn Du zufrieden bist kannst Du es umwandeln.

MfG Antaris
 

Belial_696

Noch nicht viel geschrieben

AW: Wie würdet ihr das machen?

Danke für deinen Tipp Antaris38, hat problemlos funktioniert.
Die Unterteilung hat erst funktioniert als ich bei Spline im Reiter "Objekt", Zwischenpunkte auf Natürlich gestellt habe, was ich bis dato nicht wusste.

In 90% aller Fälle sitzt das Problem vor dem Bildschirm ..... :p
Das is leider ein Grundsatz den ich mir öfter vor Augen halten muss ^^
 
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