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x-ray funzt nicht mehr..

Catweazel1000

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo..
Ich model grad nen mustang, und irgendwie scheint meine x-ray funktion nicht mehr zu funktionieren..
selbst wenn ich ein transparentes material zuweise, wird das polygon nicht durchscheinend.. wenn ich auf enhanced opengl schalte, erscheint ein altes hintergrund blueprint, welches aber auch nicht im background geladen ist...
hab mal n screenshot von meinem schirm gemacht.. viell weiss jemand rat??
 

Catweazel1000

Nicht mehr ganz neu hier

AW: x-ray funzt nicht mehr..

Cinema 11.5, IMac i3, SnowLeopard 10.6.6, Radeon HD 4670..
daran kanns aber nicht liegen... in anderen dokumenten funktionierts... weiss nur nicht wo ich da was verstellt haben könnte...
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: x-ray funzt nicht mehr..

... in anderen dokumenten funktionierts...
Ahso. Dachte schon das sei vielleicht wieder ein ATI Karten Problem.

Schau mal im Editor unter Darstellung, da gibt es ebenfalls die XRay Funktion. Die bezieht sich aber nur auf das aktivierte Objekt und geht (bei mir) nur ohne erweitertes OGL.
Klappt das damit?

Falls nicht: lad die Datei bitte hoch - kannst ja alle Blueprints bis auf diese Seitenansicht rausschmeißen und Dein angefangenes Auto auf ein paar Polygone reduzieren. Das Problem sollte damit immer noch nachvollziehbar sein. So fällt mir im Moment nichts weiter dazu ein. Vielleicht ist es eine der Ansichtsvoreinstellungen.
 
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