Mod | 3D | Cinema4D
Nicht so laut...du kannst auch "leise" schreiben!!1xpfree schrieb:OKAY??
Nee. Wenn ein Spline gespiegelt wird, dann doch bitte in dem Modus, den ich von vorne herein benutze. Ohne Konvertierung von Bezier in Linear.
Uh? Na klar ist das per Polymodelling machbar, der Wagon hat nach allen Seiten hin wunderbar klar abgesetzte Kanten... Nur wird er leidlich feststellen müssen das er mit dieser Methode ganz schnell an die Grenzen des machbaren kommen wird. Meiner Auffassung nach wird er nicht ohne SubD auskommen...
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