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  1. liquid_black

    3D-Artist: Ist Wissen oder Kreativität wichtig?

    AW: 3D-Artist: Ist Wissen oder Kreativität wichtig? also ich denke die beste antwort bekommst du wenn du sie direkt an 3d artists stellst oder dir mal deren portfolios durchguckst . Leider (ohne jemanden zu nahe treten zu wollen) nennen sich viele leute die für oma mal eine geburtstagskarte am...
  2. liquid_black

    Einfache Pflanzen erstellen

    AW: Einfache Pflanzen erstellen wenn du das tut von mir nimmst denn musst du nur die biegedeformer zum objekt umwandeln denn kannst du das anschliessend komplett als obj exportieren ohne probleme
  3. liquid_black

    Mehrere Boole Objekte auf ein Objekt?

    AW: Mehrere Boole Objekte auf ein Objekt? wenn man trotzdem unbedingt boolen will denn kann man z.b. 3 zylinder erstellen , daraus ein einziges objekt machen und diese dann per boole abziehen .. aber die modelliermethode die hanco vorgeschlagen hat würd ich selbst auch immer vorziehen
  4. liquid_black

    Suche dringend die Datei "engine3d.dll"

    AW: Suche dringend die Datei "engine3d.dll" installiere photoshop neu oder frage direkt bei adobe nach der problembehebung die sind daran sicherlich interessiert dir weiterzuhelfen :)
  5. liquid_black

    Zbrush Anfänger

    AW: Zbrush Anfänger also wenn ich lese das du das wirklich 8 mal unterteilst nur um verbünftige adern zu bekommen denn is da irgendwo der wurm drinn .. zeig doch mal ein paar screenshots denn kann man immer nen bischen mehr sagen
  6. liquid_black

    Brille in C4D

    AW: Brille in C4D ich würde es in 3 schritten modellieren ... 1. eine hälfte gerade aus einem würfel erstellen (bild ganz unten das objekt) 2. einen biegedeformer an die richtige stelle platzieren und das objekt per rechtsklick in aktuellen zustand in objekt umwandeln 3. alles...
  7. liquid_black

    Stahlstruktur

    AW: Stahlstruktur also solche muster kenn ich nur unter Diamantmuster ..wenn du bei google diamond metal eingibst kriegste jede menge bilder davon
  8. liquid_black

    Hair mit Textur verbinden

    AW: Hair mit Textur verbinden du musst das wachstum über eine alphamap steuern im dichte kanal
  9. liquid_black

    Spline auf Gelände ausrichten

    AW: Spline auf Gelände ausrichten fein da das mit dem suchen so gut funkioniert such doch bitte auch mal nach dem edit button damit du nicht doppelposten musst ;)
  10. liquid_black

    Interior (kleine Szene)

    AW: Interior (kleine Szene) die proportionen vom fensterrahmen stimmen noch nicht die sind nen bischen sehr dünn. das kabel das du an die steckdose gesetzt hast solte nach unten durchhängen und ungefähr so dick sein wie bei dem fernseher. für das fenster würd ich an deiner stelle auch eine...
  11. liquid_black

    Fun - Alien

    AW: Fun - Alien warum auch immer ..der erinnert mich irgendwie an diese handy kröte auf dem motorroller :P
  12. liquid_black

    Meine ersten 3D-Blümchen....

    AW: Meine ersten 3D-Blümchen.... finds auch ganz gelungen für die ersten 3d blümchen aber den detailgrad hättest du mit einer geschickten textur trotzdem locker auf 10k polys reduzieren können. der efeu is aber von ivy grower oder?
  13. liquid_black

    Lavalampe

    AW: Lavalampe verform die lavakugeln noch ein bischen mit der weichen selektion und dem verschieben werkzeug
  14. liquid_black

    Problem mit Reliefkanal

    AW: Problem mit Reliefkanal denn lad dir das mat doch einfach runter rilo ..dafür hat er es ja gepostet ;)
  15. liquid_black

    Problem mit Reliefkanal

    AW: Problem mit Reliefkanal das problem liegt in der Ebenenanordnung .. da wirste entweder 2 materialien auf das objekt anwenden müssen und eines per alphamap drüberlegen oder mal nen bischen mit dem fusion shader experimentieren müssen .
  16. liquid_black

    Logo Design

    AW: Logo Design was gar nicht geht ist das schiefe e und das das a nicht 3 dimensional wirkt aber der rest schon ...andere schrift für das wear und entweder das J oder das wear breiter machen
  17. liquid_black

    ZBRUSH Rigging nach C4D exportieren ?

    AW: ZBRUSH Rigging nach C4D exportieren ? richtig. zbrush ist ja auch kein animationsprogramm sondern eine sclupting software .. lediglich table turn animationen können automatisiert gerendert werden.
  18. liquid_black

    Wie kann ich meine schrift "strahlen" lassen

    AW: Wie kann ich meine schrift "strahlen" lassen im material den leuchten kanal aktivieren und den glühen kanal .. farben und stärke einstellen - fertig
  19. liquid_black

    Disney Cars Mini Cooper

    AW: Disney Cars Mini Cooper die augen wirken irgendwie sehr trübe ..ansonsten sehr schön geworden
  20. liquid_black

    Interior (kleine Szene)

    AW: Interior (kleine Szene) funktionieren deine geräte alle ohne strom ? :) ein paar kabel , steckdosen und nen tisch würde der szene ganz gut stehen denke ich .. ich würde die kamerapostion auch etwas anders setzen und die decke hochziehen .. Setze mal eine Referenzfigur in die szene damit du...
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