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  1. Dracu666

    Ungewollte Schattierungen auf Model

    Lag wohl daran das die ecken zu kantig waren 90° und dementsprechend das Licht Probleme bei der Brechung hat (Schwarze Schattierungen) Ich habe mit dem kostenlosen Plug-In Solidchamfer: Die Kanten leicht abgerundet. Process: Phong edges Radius: 0.1 Subdivision: 1 In MilkShape geh ich mal davon...
  2. Dracu666

    [R15] Bmw M4 Coupé

    Du bist nicht zufälligerweise der Bruder von Blaubär? Der BMW ist sehr detailliert modelliert, Hut ab. Kommt noch ein Bild mit Texturen?
  3. Dracu666

    Ungewollte Schattierungen auf Model

    Hoste doch mal die Schranktüren das man sich das anschauen kann, möglicher weise stimmt was mit der Geometrie nicht. Sind die Kanten gebevelt?
  4. Dracu666

    WM Fussball - Alles rund um die WM 2014 (Diskussions Runde)

    Haben Sie auch, trotzdem kann ich sie nicht leiden, jedenfalls was den Fußball angeht.
  5. Dracu666

    WM Fussball - Alles rund um die WM 2014 (Diskussions Runde)

    Eigentlich ist mir das egal wie weit Spanien in dieser WM kommt, was mir aber nicht egal ist, ist das Holland überhaupt ein Spiel gewinnt. Egal gegen wen. Aber das ihr als Weltmeister so ne abfuhr bekommt ist bitter. Wenigstens haben die Spanier und die Deutschen jetzt was gemeinsam, ne...
  6. Dracu666

    Ungewollte Schattierungen auf Model

    Wen im Phong-Tag der Winkelwert kleiner ist als der kleinste Winkel auf deinem modelliertem Objekt entsteht so etwas. Must dementsprechend die Glättung anpassen, oder du hostest die Datei das sich das mal ein Profi anschaut.
  7. Dracu666

    schwarze Stellen bei Transparenten Materialien mit Brechnung

    Renderst du mit AO? Dann Transparenz auswerten einschalten evtl. Nur Eigenbeschattung auch.
  8. Dracu666

    [Suche]Font

    WORLD: http://www.dafont.com/kinifed.font?text=WORLD OF THE FANTASY/COMING SOON: http://www.dafont.com/cm-tiempo.font?text=OF+THE+FANTASY
  9. Dracu666

    Otoy Octane Render 2.0 ist raus

    Nö, das ist für MAXON C4D: aber keine Ahnung was sich die Entwickler dabei gedacht haben, bei mir wird das Rendern mit Quick Render um 6 Sekunden schlechter bei gleicher Qualität:
  10. Dracu666

    Otoy Octane Render 2.0 ist raus

    Um noch bessere geschwindichkeit in V-Ray zu erreichen ist da das SolidRocks Plug-In zu empfehlen? (C4D Lite Version ist kostenlos) oder das kostenlose Quick Render?
  11. Dracu666

    Otoy Octane Render 2.0 ist raus

    Darüber bin ich gestern auch gestolpert. Scheint das der Displacement dem von C4D was voraushat.
  12. Dracu666

    [R15] Polizeiabzeichen, Probleme beim "Nach-innen-Extrudieren"

    Mit dem Sculpting Tool ?
  13. Dracu666

    [R15] Polizeiabzeichen, Probleme beim "Nach-innen-Extrudieren"

    Ist so was in C4D auch machbar? http://www.turbosquid.com/3d-models/badge-police-obj/675374
  14. Dracu666

    Cinema 4D bestimmtes Lichteffekt einfügen [Gelöst]

    Das ist der beste Spruch der Woche. :cool:
  15. Dracu666

    [R15] Polizeiabzeichen, Probleme beim "Nach-innen-Extrudieren"

    Weil er ja das Abzeichen ja schon modelliert hat und wenn er es unbedingt möchte könnte er es ja mal schnell aus der COLOR Map in CS selber auf die Schnelle erstellen. Oder bist du der Meinung dass man mit CrazyBump einen Alpha-Kanal erstellen kann?
  16. Dracu666

    [R15] Polizeiabzeichen, Probleme beim "Nach-innen-Extrudieren"

    Da du das Objekt schon nachmodelliert hast (ich nur auf die schnelle und unsauber) brauchst du nur noch die passenden Texturen dem Material zuweisen. http://workupload.com/file/7thExgwn Farbe = Color Diffusion = OCC (Mischstärke 10%) Normale = NRM Glanzlicht = SPEC (Mischstärke 24%) Aber das...
  17. Dracu666

    [R15] Befehl: Objekte verbinden + Löschen gleichzeitig auf viele anwenden

    So ganz hab ich das auch nicht verstanden.
  18. Dracu666

    [R15] Befehl: Objekte verbinden + Löschen gleichzeitig auf viele anwenden

    Mit der Shift Taste das erste Objekt anklicken runterscrollen zu dem letzten Objekt und das gleiche nochmal ausführen oder unterobjekte seklektieren.
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