Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. Achim22

    Hallöle !

    AW: Hallöle ! so mein Profilfoto ist auch schon drin. Keine Angst ich beiss nicht, so schau ich nur aus wenn ich WoW spiele ! :mrgreen:
  2. Achim22

    Hallöle !

    AW: Hallöle ! das ist aber eine Begrüßung hier, kaum hier, ist mein e-Mail-Fach am überlaufen :)
  3. Achim22

    Punktewichtung

    AW: Punktewichtung habs nochmal probiert, muss aber an was anderem liegen, denn es klappt auch nicht mit insgesamt 100%. Hab an ner anderen Stelle auch sozusagen 200% und dort tritt das Problem nicht auf.
  4. Achim22

    Punktewichtung

    AW: Punktewichtung zu 1: dann probier ichs mal mit insgesamt 100% zu 2: ich brauch Bones weil ichs in Unity3D verwende und dort kann man erst ab C4D V.11 Joints benutzen EDIT: weichere Kanten ist der falsche Ausdruck, ich mein weichere Bewegungen im Mesh
  5. Achim22

    Punktewichtung

    AW: Punktewichtung die Version ist 10.5 und die Punkte sind alle mit 100% gewichtet, aber um weichere Kanten bei der Animation zu bekommen, möchte ich die jeweils anliegenden Punkte von den jeweiligen Bones noch mit geringerem Einfluß wichten. Also in etwa so:
  6. Achim22

    Hallöle !

    wie der Titel schon sagt: ein Hallo aus dem Schwabenländle zur Begrüßung ! was ich so mach: fotografieren und photoshoppen und ein bisschen C4D und in Zukunft auch hier reinschauen :) Gruß Achim
  7. Achim22

    Punktewichtung

    Hallo, ich bin neu hier im Forum und sag erstmal hallo an alle ! :) Ich hab schon ein paarmal bei euch mitgelesen und mich heute auch angemeldet. So nun zu meinem (ersten) Problem: ich habe ein gebontes Modell mit normalen Bones und habe eine Punktwichtung über das Mal-Werkzeug gemacht...
Oben