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  1. KBB

    Navigation in der Zeitleiste

    Je nach Version kann man einfach mit der TAB-Taste zwischen F-Kurve und Key-Zeitleiste switchen, und das was in der Zeitleiste an Spuren aktiv ist, wird dann sofort in den F-Kurven dargestellt. Navigieren kann man dort dann wie gewohnt in Cinema, in der Zeitleiste halt nicht. Ich finde es...
  2. KBB

    Symetrieobjekte riggen (?)

    Ja das meinte ich oben, harte Abgrenzungen sind bei Hardsurface Wichtungen am einfachsten, da man einfach alles ausblendet bis auf das Bauteil, das zu dem Joint gehören soll und dann sssst einmal drüber, fertig ist die Wichtung von dem Teil. Oder auch Teilen wenns noch zerlegt ist. Aber es sind...
  3. KBB

    Symetrieobjekte riggen (?)

    Eh, Du meinst bestimmt, wegen dem Wichteln? ^^ Nee das brauchste hier nicht, aber das Tool kann das halt ebenfalls. Das ist sehr praktisch. Das Kompendium setzt sich mit *allen* Animationstechniken auseinander, und das IK-Tag wirst Du schon auch gut gebrauchen können, wenn keine Joints genutzt...
  4. KBB

    Symetrieobjekte riggen (?)

    Ah, zu langsam :) Jo genau dafür ist das Tool gedacht, inkl. schon geriggter und gewichteter Körperteile. Und auf der Webseite findest Du Arndts komplette Animations-Kompendium. Das ist zwar zur R16 erstellt worden oder so, aber immer noch das aktuellste und umfassendste Teil dazu. Man muss...
  5. KBB

    Ring Mesh füllen

    Dann ist es Handarbeit. Zerstört wird beim Untriangulieren nichts, aber es wird vermutlich keine regelmässigen Strukturen geben, die die Auswahl erleichtern würden. Einfach mal ausprobieren! Am sinnvollsten wäre hier eine Retopology, d.h. das Objekt wird mittels Automatismen nachmodelliert...
  6. KBB

    Die 3dimensionale Gruppierung

    Vielleicht machst Du im C4D Forum dazu einen Thread auf, ist ja nicht mehr 3D-allgemein, da erreichst Du vermutlich auch noch ein paar Leute mehr. Und auch Du darfst gerne Deine Version links eintragen, damit kein Foren-Helferlein raten muss.. Auch auf die Gefahr hin, dass ich das falsch...
  7. KBB

    Erledigt LUMAS Shader - Ersatz für Corona für Cinema4D Mac

    Ich wollte gerade dahingehend revidieren, dass ein Fresnel ja nur Normale <=> Kamera-abhängige Winkel nutzt und demnach dafür nicht brauchbar sei. Dafür habe ich die Szene erst im AR und dann in Corona zuerst nach- und dabei en passant festgestellt, dass die beiden anderen Shader, die Cinema...
  8. KBB

    [R19] Weit weg liegende Objekte werden im Ansichtsfenster nur teilweise dargestellt.

    Da Kitbash doch idR. mit realen Größen arbeitet (50m sind dann auch wirklich 50m, oder 5.000cm etc.), wäre es wesentlich sinnvoller, nur das sog. Sicht-Clipping anzupassen und nicht die Szene zu skalieren, denn genau dazu ist das Clipping da. Mit STRG+D öffnest Du die Projekt-Voreinstellungen...
  9. KBB

    Erledigt LUMAS Shader - Ersatz für Corona für Cinema4D Mac

    Moin Sylvio, Lumas mit seinen mehreren Glanzschichten ist eigentlich für Oberflächen mit.. mehreren Glanzschichten. Das sind z.B. Lacke, vor allem Autolacke, wo auch physikalisch mehrere Schichten angelegt werden und vorhanden sind. Dabei sorgt jede Schicht von unten nach oben für ein spitzeres...
  10. KBB

    Navigation in der Zeitleiste

    Btw, was macht eigentlich "A Little Less Desperation"? Das sah 2015 schon sehr vielversprechend aus. Auf Steam hattet ihr vor der Schließung von Greenlight grünes Licht, auf Kickstarter den Betrag eingefahren.. oh, und ne spielbare Demo gibt es ja auch. Ist das letztlich fertig und...
  11. KBB

    Navigation in der Zeitleiste

    Ja kann man. Aber warum wechselst du nicht einfach in die F-Kurvenansicht? Ich finde die wesentlich komfortabler, nicht nur in Sachen Navigation.
  12. KBB

    Die 3dimensionale Gruppierung

    Hat was von nem modernen "Helferlein" von Daniel Düsentrieb :)
  13. KBB

    Erledigt Was kann ich bei diesem Bild besser machen...?

    Was ist denn dein geheimnisvolles zweitdingen? Ich glaub wir kommen alle etwas weiter, wenn klar ist, welche Werkzeuge da sind. Ab davon kann man Schritte und Ideen ja zur Not immer Software unabhängig beschreiben.
  14. KBB

    Die 3dimensionale Gruppierung

    Mesh => Spline => Projizieren
  15. KBB

    Erledigt Was kann ich bei diesem Bild besser machen...?

    Was auch ganz gut wirkt, ist die Methode von „Meer der Ideen“ im Feuer und Eis Tutorial. Er erstellt ähnliche Outlines, wie Du sie auch schon hast, löscht dabei die mit zuviel Struktur und verwischt letztlich die verbliebenen mit dem Wischfinger zu Flammen. Letzteres geht ziemlich schnell und...
  16. KBB

    Die 3dimensionale Gruppierung

    Schonheit klingt ein wenig nach Schonzeit, von daher passt das schon ;)
  17. KBB

    Die 3dimensionale Gruppierung

    Und, was sagt Dein Schonheitssinn? ^^
  18. KBB

    Die 3dimensionale Gruppierung

    Ich dachte nur mit genügend Allol, und der sei nicht vorhanden? ^^ Das hab ich nicht. Oder warte, meinst Du die PhotoMacros? Aber die sind schon 10 Tage alt..
  19. KBB

    Erledigt Was kann ich bei diesem Bild besser machen...?

    Das Feuer an sich ist schon feurig, von den Farben und der Struktur her. Ja, geht sicher noch mehr, aber das Grundfeeling ist da. Wenn Du allerdings die ganze Person "aus Feuer" darstellen willst, dann müssten auch alle jetzt noch sichtbaren Kanten zum Großteil in Flammen aufgelöst werden. Ein...
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