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  1. KBB

    Kanten abrunden

    Bis zur R20. Ab der R21 muss man eigentlich nichts mehr anhaken, aber evtl. die zusätzliche Höhe anpassen, die durch eine Rundung ensteht.
  2. KBB

    Kanten abrunden

    wenn du es richtig einstellst, verändert sich die Größe nicht.
  3. KBB

    Kanten abrunden

    Sind die 3 Objekte denn zuerst zu einem zusammengefasst? Denn sonst bringt das Optimieren nichts. Am besten mal die Punktanzahl einblenden lassen um zu sehen, ob die Optimierung überhaupt etwas tut. Aber was spricht dagegen, die Rundung gleich beim Extrudieren mit einzubinden? Deckflächen plus...
  4. KBB

    Größen richtig darstellen in blender

    Ja, aber nicht 1:1, sondern "bloß" maßstabsgetreu. Je nach Limitierung würde ich z.B. mit 1 mm anfangen für 1.000km, also 0,95 mm für Ceres und 3,5 mm für den Mond. Das sind 2 Nachkommastellen, wird auch Blender problemlos hinbekommen. In der Szenengröße kann man u.U. bis zu 1Mio. Einheiten...
  5. KBB

    Hypernurbsanzeige stimmt nicht

    Du hattest sie doch richtig beantwortet, jedenfalls in Teilen :) Er wollte wohl die runde Darstellung der Polygone, nicht die eckige. Den Cage dafür abzuschalten, ist ein Schritt, die Isolines an, der zweite. K.A. warum das nicht alles an der gleichen Stelle zu finden ist. Die orange Umrisslinie...
  6. KBB

    Hypernurbsanzeige stimmt nicht

    Tommy meint die Anzeigeeinstellungen im Editor-Menü unter Optionen/Ansichts-Voreinstellungen (alle). Dort im Tab Anzeige kannst Du besagte Option an/abhaken, aber sinnvoll zusammen mit Deinem Filter "SDS-Käfig", damit man nur eines sieht. Ich schalte bei jedem neuen Cinema genau den Käfig aus...
  7. KBB

    Probleme zwischen C4D R21 und Bodypaint 3D

    :) Jetzt noch den Typ, das ist mit "welche" gemeint (z.B. GTX 1660 oder RTX 2070 ...). Ich habe tatsächlich vor Kurzem erst von jemandem mit gleichem Problem gelesen. Hast Du zufällig noch in anderen Foren nachgefragt, oder könnte das jemand sein, der das gleiche Problem hat? Wie Du merkst, sind...
  8. KBB

    Probleme zwischen C4D R21 und Bodypaint 3D

    Was meinst Du denn mit „öffne dann Bodypaint3D“ und „vor dem Wechsel zu C4d“ - hast du BP noch einzeln oder geht es um den normalen Layoutwechsel? „zurück nach C4d„ ist dann genau was/wo? Kannst Du, wenn vorher gespeichert, nach dem Abschuss mit der Datei weiter arbeiten, also, ist die Bemalung...
  9. KBB

    [R20] Wie Standard-Content (EigenenContent) auf andere Festplatte/SSD auslagern?!

    Es ist ganz einfach. Ich mache das jedenfalls seit vielen Jahren bei jedem Rechner, neu wie alt, egal wie lange in Gebrauch. Mindestens seit Win7 geht das einwandfrei mit dem Umlenken der Bibliotheks-Ordner. Du musst lediglich einen RMB-Klick auf den jeweiligen Ordner im Explorer z.B. unter...
  10. KBB

    [R18] Bibliothek Schreibschutz entfernen

    Wenn Du den Schreibschutz reingetan hast, kannst Du ihn auf dem gleichen Wege auch wieder entfernen. Dazu muss natürlich über den Contentbrowser auf die Lib zugegriffen werden. Dort mit RMB auf den Ordner klicken und ganz unten im Contextmenü selbiges auswählen.
  11. KBB

    [R20] Wie Standard-Content (EigenenContent) auf andere Festplatte/SSD auslagern?!

    Das Prinzip, die eigentliche Software woanders, z.B. auf D:\ zu installieren, hilft auch hier schon einen großen Schritt weiter. Genaugenommen einen 2-4GB großen, je nach Installation und Festlegung von Komprimierungseigenschaften der Festplatte. Als nächstes empfehle ich dann noch, alle...
  12. KBB

    [R20] Wie Standard-Content (EigenenContent) auf andere Festplatte/SSD auslagern?!

    Jo, ist hier aber nicht nötig und teilweise auch nicht möglich, da es sich um mehrere, voneinander getrennte Parts handelt: Folder Move müsste dann dazu in der Lage sein, die von mir oben beschriebene Zeile als fehlend zu erkennen und automatisch zu ergänzen. Dazu müsste es wiederum die für...
  13. KBB

    [R20] Wie Standard-Content (EigenenContent) auf andere Festplatte/SSD auslagern?!

    Pardon, ich vergaß ein Leerzeichen zwischen Cinema 4D.exe und g_prefspath zu erwähnen. Außerdem sind mit „alles, was Du je selbst für C4D basteltst und irgendwo ablegen willst“ natürlich nur Libraries, Scripte oder eigene Shortcuts und Farbschemata usw. gemeint, nicht Szenen oder Objekte...
  14. KBB

    [R20] Wie Standard-Content (EigenenContent) auf andere Festplatte/SSD auslagern?!

    Du kannst Cinema relativ einfach sagen, dass der gesamte Content jetzt woanders zu finden ist. Dazu musst Du allerdings erstmal wissen, wo er jetzt ist: öffne C4D einmal, dann da drin die Programmvoreinstellungen und klick gaanz links unten auf "Voreinstellungsverzeichnis öffnen...", um genau...
  15. KBB

    Rendern mit GPU

    Ja, Corona ist ein reiner CPU Renderer. Für GPU muss die Software nahezu komplett neu geschrieben und umorganisiert werden - wenn die Features das überhaupt zulassen. Es ist also gar nicht so selten, dass ein CPU Renderer auch ein solcher bleibt. Schaut man sich alt eingesessene wie VRay an...
  16. KBB

    42 Tage Demo verlängern ?

    Wenn du in der Ausbildung zum Mediengestalterin/3D o.ä. bist, hast du ja idR. in der Firma Zugriff auf C4D. Ich habe Kollegen, die wollen die Software auch nur im Büro nutzen :D 1,5 Jahre sollten als Einstieg doch ausreichen, wobei Berufsschule ja 3 Jahre lang geht. Hat Maxon das echt geändert...
  17. KBB

    Cinema 4D hängt sich bei ein paar Funktionen auf

    Dir R21 ist wirklich unter W10 öfter mal inaktiv. Ich kann das allerdings nicht für diese 4 Tools ausschließlich oder überhaupt bestätigen, sondern habe wenn dann Probleme mit bestimmten Plugins/Kombinationen oder schlicht it riesigen Meshes oder Mio. von Objekten. Auch die Superinstanzen helfen...
  18. KBB

    42 Tage Demo verlängern ?

    Ich meine neulich erst wieder gelesen zu haben, dass man da Maxon fragen kann, die sind idR. immer sehr kulant gewesen. Wie (gut) das seit dem Abgang der Gründer läuft, weiß ich allerdings auch nicht. Btw: Wenn die Testversion wie die Vollversion über einen Server abgefragt wird, nutzt auch...
  19. KBB

    [R20] Grünes Kreuz im Fenster

    Na das Kreuzchen hast Du ja schon selbst rausgefunden. Ich wollte nur zeigen dass genau das eines der häufigsten Probleme in C4D ist, das schon häufig erstmal keine Lösung fand.
  20. KBB

    [R20] Grünes Kreuz im Fenster

    Hier ist schlicht Deine Arbeitsebene verstellt. Das hat nix mit "Einfg" zu tun, mit dem Du den Rotationspunkt der Kamera festlegst. Der wie bemerkt grün wird. Such mal nach "Cinema 4D + Fadenkreuz grün" o.ä. im Netz, da bist Du nicht alleine ^^ Du musst nur die Arbeitsebene wieder auf Y...
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