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Suchergebnisse

  1. D

    Zugprüfmaschine animieren

    Finde ich auch. Ergänzend, weil nicht ersetzend, zu den verlinkten Tuts: Die Verwendung der Hilfe in Cinema ist Dir vertraut? Rechtsklick auf alles worüber Du was wissen willst. Und dann auf "Hilfe anzeigen" klicken. Schon hast Du Infos zum aktuellen Kontext. Funktioniert nicht immer, aber in...
  2. D

    Zugprüfmaschine animieren

    Guck mal hier , die Tuts von Uli Staiger sind kurzweilig und ich habe darüber viel gelernt. Auch wenn sie für ältere Cinemaversionen sind, halte ich sie zum kennenlernen des Programms immer noch für wertvoll. Modellieren, Texturieren, Beleuchten, gilt alles auch in der R21. Die stellenweise...
  3. D

    Zugprüfmaschine animieren

    Für Leute die auf ´nem Seitenpfad unterwegs sind war die Lage noch nie so bitter wie jetzt!
  4. D

    Zugprüfmaschine animieren

    Zum Takemanager: Als ich versuchte mir den über die Hilfe zu erschließen, habe ich nichts verstanden. Man unternimmt dort den Versuch, das Ganze nur über Text zu erklären, anstatt es zu zeigen. Immer eher schwierig... Das Zeigen hat glücklicherweise Helge Maus übernommen, da habe ich es...
  5. D

    Zugprüfmaschine animieren

    Das wäre mit den Lichtarbeiten gleich die nächste Baustelle: Ansichten. :nick:
  6. D

    Zugprüfmaschine animieren

    Sehr schön. Auch wenn es so bleiben soll kommen von mir doch noch zwei Bemerkungen/Anregungen ;) 1. Warum bewegt sich die Kette auf dem Schlitten nie? 2. Jetzt käme das Licht an die Reihe. Eine Ausleuchtung der Maschine bewirkt hier sicherlich noch Wunder. :)
  7. D

    Zugprüfmaschine animieren

    Jain. Der Schritt an sich ist natürlich eine jähe Bewegung. Sind die Schritte jedoch klein genug und wird die Schrittanzahl langsam erhöht entsteht schon der subjektive Eindruck eines Anlaufens. Wie beim Daumenkino auch. Muss auch sein, wenn größere Lasten bewegt werden kann man die nicht von 0...
  8. D

    Zugprüfmaschine animieren

    Raffiniert! Dass die Kettenglieder sich "biegen" fällt ja nur bei genauem Hinschauen aus der Nähe auf! :daumenhoch
  9. D

    Zugprüfmaschine animieren

    Das bedeutet, dass das mit dem herausrutschenden Material oben noch nicht der Endstand ist? Das ist nämlich das einzige, was mich beim jetzigen Entwicklungsstand der Animation stört. Ansonsten :daumenhoch Ich kann als völlig unbeteiligter den Vorgang schon gut nachvollziehen. Zum Machen kann...
  10. D

    R21 Sprachdatei

    Ja, schick mir einen Link, wohl am Besten per PN. Ich gucke dann morgen den Upload zu starten, dann muss man mal schauen, ob es klappt.
  11. D

    R21 Sprachdatei

    Du meinst die deutsche Offline-Hilfe? Ja, habe ich. Ich verfüge leider nur über eine relativ langsame Internetverbindung, vor allem im Upload. Die Datei ist fast 500MB groß. Vielleicht meldet sich noch jemand, der im Netz mit solchen Dateien flotter unterwegs ist? Ansonsten müssten wir mal...
  12. D

    [R21] Datei wo der interaktive Renderbereich nicht funktioniert

    Ich habe hier einen fbx-Datei, die sich problemlos in C4D importierten lässt. Grundsätzlich funktioniert das, habe schon andere Dateien aus dem Format bearbeitet. Ohne Probleme. Bei dieser ist es so, dass der interaktive Renderbeich sich zwar aktivieren lässt, anschließend wird alles sehr...
  13. D

    [R21] Global Illumination Cache

    Hallo, was nützt es mir die oben genannten Cache-Dateien zu speichern? (Keine Animation) Ich kann nicht feststellen, dass das Rendering schneller wird, nur dass diese Dateien eine Menge Speicherplatz im Ordner Illum belegen. Ist es bei Stills überhaupt sinnvoll, die Cache-Dateien zu speichern...
  14. D

    Monitor Kalibrieren Color Checker Studio unzufrieden

    Ich habe bislang immer nur meinen Monitor kalibriert. Diese Komplettsets waren mir immer zu teuer. Mit Spyder. Aktuell Spyder Pro. Das reichte immer, um Druckergebnisse für Präsentationen aber auch in einer Druckerei über Posterdruck zufriedenstellend wieder zu geben. Will sagen, dass das, was...
  15. D

    Affinity Designer Contenta Converter setzt selbständig Wasserzeichen

    Nein. Ist alles in deinem Leben gratis? Du wirst eine Test Version ausprobiert haben... Wer lesen kann, ist da extrem im Vorteil. Das nennt man sich die Arbeit bezahlen lassen. Oder ist das Geld, das Du verdienst auch von jemanden in Deinen Rachen geworfen worden? Vielleicht überprüfst Du mal...
  16. D

    [R13] Loch-Problem

    Die Spitze ist unnötig, mein erster Satz müsste erkennen lassen, dass ich mich auf Deine , eben "frühere" Version beziehe. War ja nur ein Vorschlag, wie man es sich einfacher machen kann, jedem steht es frei maximalen Aufwand zu betreiben.
  17. D

    gerenderte oberfläche hat meshstrukturen

    Das erste, was mir aufgefallen ist, Du hast keinerlei Phong-Tags im Modell. Setze ich beim weißen Shirt eines, sieht die Sache gleich viel besser aus.. Wichtig ist das Tag nicht dem Nullobjekt zuzuweisen sondern jedem Polygonobjekt. @KBB war schneller und: ausfühlicher. Sollte ich sagen, @KBB...
  18. D

    [R13] Loch-Problem

    Keine Ahnung, ob sich die Funktion "Boolen" in den späteren Cinema-Versionen verbessert hat, aber so ein Loch geht damit durchaus. Ich hatte das gerade bei mir. Wenn die Polygone so "einknicken" kann man dem auch mit dem Erhöhen der Segmente sowohl im Ausgangsobjekt als auch im abziehenden...
  19. D

    Steinmauer und ähnliches im Garten

    Ah, erste Ergebnisse! ;) Dumm, das Maxon dazu nichts in der Hilfe hat... Mir fehlte der Anfang. Hat man den dann gibt es auch Regler und Knöpfe zum bedienen. Hiermit konnte ich loslegen.
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