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Suchergebnisse

  1. liquid_black

    Zwiebelturm modeln

    AW: Zwiebelturm modeln yep ..würde alles aus nem spline modellieren und das in nen lathe nurbs legen
  2. liquid_black

    [R10.5] Helligkeit in Lumen

    AW: Helligkeit in Lumen also ich weiss nur das man in vray sogenannte IES dateien in die beleuchtung legen kann , diese simulieren die physikalischen eigenschaften und man kann den candela wert auslesen glaub ich ..jedenfalls sind die werte 1:1 zum original übernommen.kannst dir ja ne demo...
  3. liquid_black

    endorphin LE Annimation

    AW: endorphin LE Annimation gibt es für endorphin eigendlich ne gute seite mit tutorials bzs video trainings dvds?
  4. liquid_black

    gleichmäßige Objektbewegung auf Spline

    AW: gleichmäßige Objektbewegung auf Spline Stell mal die Zeitkurve auf linear dann müsste es gleichmässig sein
  5. liquid_black

    Suche C4d

    AW: Suche C4d cinema4d version 6 ist kostenlos mitlerweile
  6. liquid_black

    [R10] Battletech : Mad Cat

    AW: Battletech : Mad Cat also du kannst ja in bp die einzelnen ebenen genau wie in Photoshop überlagern etc. da kannste aus einer guten metall textur ne menge zaubern ohne grossen aufwand . gute texturen dafür gibts hier [CG Textures] - The worlds largest free texture site
  7. liquid_black

    Problem! Renderzeit dauert unendlich lange?!?

    AW: Problem! Renderzeit dauert unendlich lange?!? das is aber doch 3dsmax soweit ich weiss
  8. liquid_black

    Problem! Renderzeit dauert unendlich lange?!?

    AW: Problem! Renderzeit dauert unendlich lange?!? also realistisches feuer in geringer renderzeit ist ein widerspruch in sich :) ein solch komplexes partikelverhalten lässt sich leider virtuell nicht wirklich schnell lösen . ich hab selber auch noch kein digitales feuer mit pyrocluster gesehen...
  9. liquid_black

    [R10.5] .dds Dateien öffnen

    AW: .dds Dateien öffnen du kannst aber ja in photoshop die dds dateien bearbeiten und in einem format speichern das du dann weiterhin in c4d benutzen kannst.
  10. liquid_black

    [R10.5] .dds Dateien öffnen

    AW: .dds Dateien öffnen Es gab mal auf ner nvidia entwicklerseite nen plugin damit konntest du die benutzen ..leider weiss ich nicht mehr wo das genau war. vieleicht findest du das noch wenn du nen bischen googelst... 5 sec gegoogelt :) http://developer.nvidia.com/object/texture_tools.html
  11. liquid_black

    Seifenspende

    AW: Seifenspende ja ein screenshot deines wunschergebnisses würde enorm helfen um dir tips geben zu können
  12. liquid_black

    überarbeitetes painting

    AW: überarbeitetes painting danke danke :) denn lass ich das so edit ok ich hab noch nen bischen mehr farbe genommen ..so find ich es schöner
  13. liquid_black

    Bitte um Kritik

    AW: Bitte um Kritik ich find den kopf gut gelungen ..das bild an sich wirkt sehr überstrahlt, teilweise aber auch an vielen stellen zu dunkel. die waffe passt in der perspektive nicht zum hinteren griff und der eine arm fehlt .. da kannste aber noch ne ganze menge rausholen denke ich
  14. liquid_black

    [R10] Lichtschwert leuchten

    AW: Lichtschwert leuchten rendereinstellungen ..da kannst du den pfad und den dateinamen angeben unter was das ganze gespeichert werden soll
  15. liquid_black

    [R10] Lichtschwert leuchten

    AW: Lichtschwert leuchten nein im editor leuchtet es nicht . sobald du aber auf rendern klickst wirst du das rote leuchten sehen
  16. liquid_black

    überarbeitetes painting

    AW: überarbeitetes painting denke das würde sich nachteilig auf die tiefenunschärfe auswirken ..der fokus soll ja auf dem fisch liegen .deswegen sollen ja auch die flossen scharf zu erkennen sein ..aber nen bischen unschärfer kann ich das noch machen
  17. liquid_black

    überarbeitetes painting

    ich hab hier vor einiger zeit ein bild von einem fisch gepostet entstanden ist das ganze aus einem schuppenbrush den ich erstellt habe und testen wollte. nun hab ich das ganze nochmal überarbeitet und wollte mal fragen was ihr noch so an verbesserungsvorschlägen habt.
  18. liquid_black

    Punkten einen Wert zuweisen

    AW: Punkten einen Wert zuweisen Struktur /punktwert setzen ist glaub ich das was du suchst
  19. liquid_black

    Habe mal was gezeichnet.... und bitte um Kritik!

    AW: Habe mal was gezeichnet.... und bitte um Kritik! du könntest die idee von einer rennschnecke (herrliches wort :) ) noch verstärken wenn du den schatten hinterherhecheln lassen würdest oder vieleicht nen bischen bewegungsunschärfe mit reinbringst ;) guck dir das mal an das passt zum thema...
  20. liquid_black

    [CS2] Wie erstelle ich Pelz?

    AW: Wie erstelle ich Pelz? ich würde das auch so mit den pinseln machen wie fdert das beschrieben hat. @rilo1 mal eben cinema4d kaufen oder wie ? als anfänger wirst du mit cinema wohl kaum zufriedenstellende ergebnisse innerhalb der trial zeit hinbekommen. am besten is denke ich...
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