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  1. liquid_black

    Suche eine Realistische Schildkröte

    AW: Suche eine Realistische Schildkröte denn musst du mal bei turbosquid gucken da gibts ne wings3d version ...wings3d is freeware ..da kanste das modell las obj exportieren und dann wieder in c4d importieren w3d tortise
  2. liquid_black

    Suche eine Realistische Schildkröte

    AW: Suche eine Realistische Schildkröte also wenn du riggen,wichten und animieren kannst, denn solte das modellieren doch das kleinste problem sein oder ? wo hakt es denn ? würde an deiner stelle anfangen nach blueprints zu modellieren
  3. liquid_black

    Suche eine Realistische Schildkröte

    AW: Suche eine Realistische Schildkröte riggen, wichten und animieren willste denn selber machen oder wie ?
  4. liquid_black

    Bezahlung ?

    AW: Bezahlung ? ja das musste ich leider auch feststellen aber da kommt man leider gar nicht drum rum und ich würde lügen wenn ich sagen würde ich hätte es nicht versucht ...aber schaden macht klug sag ich nur ;)
  5. liquid_black

    Bezahlung ?

    AW: Bezahlung ? ich setze jetzt einfach mal vorraus das du nen gewerbeschein hast da du das ja in zukunft öfter machen willst. den preis den du veranschlagst richtet sich nach deinem arbeitsaufwand ....trotzdem solltest du den kunden vorher mit einem groben kostenvoranschlag beraten können...
  6. liquid_black

    Bilder von Muskelfleisch gesucht

    AW: Bilder von Muskelfleisch gesucht ich würde dir raten eine gute kamera zu organisieren und den schlachter deines vertrauens zu besuchen . so kann dir keiner was mit urheberrecht und ausserdem kannst du die regionen selber aussuchen die du brauchst . wenn du dann noch nen kilo hackfleisch...
  7. liquid_black

    Mikrofon gesucht für meine Videotutorials

    AW: Mikrofon gesucht für meine Videotutorials arrrgh hat dir da eine kompetente hilfestellung gegeben :) noch ein kleiner tip zu den video tutorials . erstelle erst das video und vertone es anschliessend separat. das macht zwar mehr arbeit aber 1. kannst du es so jederzeit schneiden ohne das es...
  8. liquid_black

    [R10] Megaphon braucht Hilfe!

    AW: Megaphon braucht Hilfe! ja denn wollen wir dein fertiges megaphon aber auch mal sehen :)
  9. liquid_black

    PSP in 3D

    AW: PSP in 3D das ist der vorteil wenn du das per box modeling nachbaust ..da entstehen dir keine dreiecke und du bekommst diese oberflächenfehler nicht .. vieleicht musst du nicht alles neu machen. du könntest evtl auch die "defekten" flächen löschen und mit punkte *****n (kl . onen) nochmal...
  10. liquid_black

    3d Pdf

    AW: 3d Pdf dieses right hemisphere programm an sich is ja ganz gut als viewer aber ich krieg es nicht in open office dokumente eingefügt ...geht das nur bei microsoft produkten ? wenn das bei openoffice anwendungen auch gehen würde dann wäre das ne feine sache ,auch wenn das die right...
  11. liquid_black

    PSP in 3D

    AW: PSP in 3D nein auf keinen fall ..man kann kreise auch ganz sauber modellieren ..kannst dir mal die steckdose runterladen aus dem downloadbereich da kannste das sehen. booles sind die reinsten mesh killer ..ich kenne nur wenige techniken wann booles sinnvoll sind. aber schön einfach...
  12. liquid_black

    [R10] Megaphon braucht Hilfe!

    AW: Megaphon braucht Hilfe! versuche es lieber aus nem würfel zu erstellen das is einfacher ..guck dir mal hier ein tutorial zum waffenbau an ..diese griffe sind ganz ähnlich aufgebaut anschliessend mit dem knife tool (loop modus) noch nen paar mal unterteilen denn kriegst du auch die...
  13. liquid_black

    Bewegungseffekt - Wie geht sowas?

    AW: Bewegungseffekt - Wie geht sowas? man kann das auch in c4d lösen ..man kann 3 planes hintereinander anordnen und den per alphamap die 3 renderings drauflegen und denn das ganze nochmal rendern ..aber wie schon gesagt geht das in ps wesentlich schneller , perspektivisch korrekter und...
  14. liquid_black

    PSP in 3D

    AW: PSP in 3D also is zwar ziemlich zeitintensiv aber ich würde es neu modellieren und dann auf jedenfall versuchen boole zu vermeiden ..schön stück für stück per box modelling wieder neu aufbauen. denke das sich der aufwand lohnen würde da der rest ja gut aussieht
  15. liquid_black

    [R10] Battletech : Mad Cat

    AW: Battletech : Mad Cat also ich hab mir leider keine passenden cougar bilder zurechtlegen können da auch ich nicht genug gutes material gefunden habe .. nun muss ich wohl oder übel erstmal selber blueprints zeichnen ..aber ich mach den auf jedenfall noch ..deiner is echt schön geworden ..mit...
  16. liquid_black

    [R10.5] Harley Davidson

    AW: Harley Davidson ich würde dir empfehlen wirklich nur ganz wenig polys am anfang zu nehmen und dich dann ganz langsam an die formen rantasten sonst wird das ziemlich schwer wenn du so hohe unterteilungen hast das alles hinzubiegen ..die weiche selektion hilft dir vieleicht nen bischen das...
  17. liquid_black

    [R10.5] Harley Davidson

    AW: Harley Davidson also ich hab vor gar nicht langer zeit nen bike gebaut ..meine frontverkleidung musste ich auch öfters anfangen ...allerdings war meine form nicht so kompliziert aber ich würde dir aus eigener erfahrung raten das per boxmodelling aus einem würfel zu machen bei mir sah...
  18. liquid_black

    Volumetrische Lichtquelle aus Polygon Selektion

    AW: Volumetrische Lichtquelle aus Polygon Selektion kommt auf jedenfall auf meine c4d v12 wunschliste :)
  19. liquid_black

    [R10] Battletech : Mad Cat

    AW: Battletech : Mad Cat chamfer maker is cool aber macht manchmal bei mir probleme beim texturieren ...man vieleicht mach ich doch mal den cougar :)
  20. liquid_black

    Volumetrische Lichtquelle aus Polygon Selektion

    AW: Volumetrische Lichtquelle aus Polygon Selektion das bringt mir alles nix da ich viel zu viele lichter benötigen würde ..leider lässt sich das nicht so realisieren wie ich mir das vorgestellt habe ...habe nun per rendertag ne lösung gefunden die mir allerdings bei unsymetrischen objekten nix...
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