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Suchergebnisse

  1. little_polarbear

    Vierbeiner modellieren

    AW: Vierbeiner modellieren hey, danke schön :-) dann werd ich das weiterhin über Morphs und Xpresso machen ^^
  2. little_polarbear

    Vierbeiner modellieren

    AW: Vierbeiner modellieren hey, danke schön :-) hab auch schon meine Version ins Profil eingetragen ;) Das mit der Zwischenposition macht Sinn, aber mal eine andere Frage, wie würdest du denn so im groben eine Muskelsimulation aufbauen? Weil bis jetzt hab ich das noch nie so richtig...
  3. little_polarbear

    Vierbeiner modellieren

    AW: Vierbeiner modellieren Hey, vielen Dank fur deine schnelle Antwort :) Ich hab "leider" die 12 Version...
  4. little_polarbear

    Vierbeiner modellieren

    Hi zusammen, ich möchte gerne einen Vierbeiner modelliere, der sowohl auf den Hinterbeinen als auch auf allen vier Beinen laufen soll. Ist es bei sowas sinnvoller ihn ganz normal in der T-Pose wie einen Zweibeiner zu modellieren, oder doch auf allen vieren? Ich hab bis jetzt nur Zweibeiner in...
  5. little_polarbear

    Deckflächen abrunden

    AW: Deckflächen abrunden stell doch einfach in den Extrude-Nurbs Einstellungen unter Deckfl. Deckflächen und Rundungen ein. Dann kriegst du deine abgerundeten Kanten. Wenn du das ganze in einen Hypernubs packen möchtest, würde ich den Typ der Deckflächen mal auf Vierecke stellen und...
  6. little_polarbear

    Landschaftsbearbeitung mit Magnet-Werkzeug

    AW: Landschaftsbearbeitung mit Magnet-Werkzeug Ach verstehe, aber du kannst auch mehrere Texturen auf ein Objekt legen. Das ist recht simpel und spart die das ganze modellieren von mehrere übereinander gelegten Objekten. Aber du kannst das natürlich auch mit Nurbs machen ;-)
  7. little_polarbear

    gutes chrom texture erstellen

    AW: gutes chrom texture erstellen schau mal im Contest Browser, dort gibt es bereits einige fertige Materialien, unter anderem massenweise Chrom und Metalle, und dann würde ich mir auch mal den Danel Shader (wird auch sehr gut in der Hilfe erklärt) anschauen.
  8. little_polarbear

    Landschaftsbearbeitung mit Magnet-Werkzeug

    AW: Landschaftsbearbeitung mit Magnet-Werkzeug mal ne andere Sache, warum die Loft-Nurbs? Du kannst doch auch einfach nur die Ebene mit dem Magnetwerkzeug verformen und dann dort die Textur drauflegen. Macht das ganze um einiges einfacher.
  9. little_polarbear

    Leiste mit Text einblenden

    AW: Leiste mit Text einblenden Hi ihr zwei, vielen vielen Dank für eure Hilfe;) @simonpicos Genau sowas habe ich gesucht. Leider bin ich nicht sehr bewandert mit Codes. Aber ich versuch es zu lernen ;) Ich hab auf jedenfall schonmal verstanden, was du im groben gemacht hast :D Im...
  10. little_polarbear

    Leiste mit Text einblenden

    Hi zusammen, normalerweise bin ja in den 3D Foren unterwegs, aber jetzt bin ich grad dabei an meine Webseite zu arbeiten und bin hängengeblieben. Ich möchte, dass wenn man mit der Maus über ein Bild fährt, dass sich von unten ein Balken reinschiebt, auf dem Infos zu dem Bild stehen und...
  11. little_polarbear

    Anleitung für Nukei Shader

    AW: Anleitung für Nukei Shader steht nichts in der Hilfe dazu? ;)
  12. little_polarbear

    Morph Pose und Symmetrie Objekt

    AW: Morph Pose und Symmetrie Objekt Hey, also um ehrlich zu sein, hab ich die Achsen bei solchen Sachen immer mittig auf der Position 0,0,0 und dann auf der rechten Seite mein halbes Mesh, wobei ich darauf achte, dass die Punkte, die an der Spiegelkante (mit fällt kein besseres Wort ein) auf...
  13. little_polarbear

    Morph Pose und Symmetrie Objekt

    AW: Morph Pose und Symmetrie Objekt Hi, also wenn du eine Pose spiegelst, wird sie auf die andere Seite übertragen und dort, wo die Pose war, kriegst du wieder die Urpsrungspose. Also was bei dir passiert, ist richtig ;) Was ich meistens mache ist, dass ich eine Pose auf einer Seite...
  14. little_polarbear

    Luftballon mit Wind animieren?

    AW: Luftballon mit Wind animieren? ähm was genau möchtest du denn machen? Willst du nur einen einzelnen Luftballon animieren oder eine ganze Menge, die dann vom Emitter ausgestossen wird? Was genau hat denn nicht geklappt? Also ich hab schonmal einen einzelnen animiert, aber halt nicht über...
  15. little_polarbear

    C4d R13 CHarakter Auto-Rig Animation Kopf Drehung Problem

    AW: C4d R13 CHarakter Auto-Rig Animation Kopf Drehung Problem Wahrscheinlich hast du für alle 3 Winkel einen Key gesetzt und die Interpolation auf Spline gelassen. Dadurch bewegen sich auch die anderen beiden Winkle mit und dadurch könnte das Nicken entstehen. Du könntest entweder nur für den...
  16. little_polarbear

    Christmas Animation 2011

    AW: Christmas Animation 2011 Hey, vielen lieben Dank für eure ganzen Kommentare :) @Cobblepot: Die steppenden Rentiere kommen nächstes Jahr dran ;) Sobald ich steppen gelernt habe und weiß, wie man einen Vierbeiner riggt (Wobei ich glaube, dass es da nicht viele Unterschiede zu einem...
  17. little_polarbear

    Christmas Animation 2011

    Hi zusammen, ich würde euch gerne meine diesjährige Weihnachtsanimation zeigen und gerne eure Meinung dazu hören, was euch gefällt und woran ich generell noch ein bisschen arbeiten muss etc. ;) http://vimeo.com/34123423 Habt schöne Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr :)
  18. little_polarbear

    Objekt springt beim Verschieben weg.

    AW: Objekt springt beim Verschieben weg. verstehe ich das richtig, dass die ganze Animation über Xpresso läuft? Weil dann schätze ich, dass die Position des Seitendeckels in der Xpresso Schaltung festgelegt ist und deswegen springt der Seitendeckel immer an seine alte Position zurück. Wenn du...
  19. little_polarbear

    Fingercontrol via Xpresso

    AW: Fingercontrol via Xpresso das würde in diesem Fall nichts bringen, weil wenn du die beiden Outputs tauschst, bedeutet das nur, dass der Startwinkel der Endwinkel ist und der Endwinkel der Startwinkel ist. Bei dem Daumen war ja das Problem, das der Endwinkel zu dem Endwinkel der restlichen...
  20. little_polarbear

    [R9.1] Physik mit Cinema 4d Release 9 möglich?

    AW: Physik mit Cinema 4d Release 9 möglich? Ich glaub das kann man garnicht lösen, auf jedenfall nicht mit Version 9. Geht erst ab Version 11.5 wenn ich mich nicht irre. Aber versuch es mal hiermit...
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