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  1. KBB

    C4D – Polygonpunkt entlang Polygonkante verschieben

    Nur über Umwege, Punkte haben in C4D leider keine eigene lokale Achse. Eine Möglichkeit wäre, kurzfristig die Objektachse anhand der Kante auszurichten, wenn das geht, dann hat der Punkt ja die gleiche Ausrichtung. Eine andere wäre, sich eine Hilfslinie auf die Kante zu legen. Da man nicht...
  2. KBB

    Modelling Figuren. Meine Stratschwierigkeiten...

    Z.B. diese 20-teilige Reihe von Shane Benson wird Dich in die Tiefen des Sub-D Modelling wie von kraid gezeigt einführen. Ich bin froh dass Du Dich gegen die Spline-Methode entschieden hast ;)
  3. KBB

    The Tripods - Silver and Red Model

    Ach, sei nicht so zimperlich. Normale Laser gibts auch schon seit 30 Jahren für den Heimbereich, warum nicht diese hier ;) Ich mach mir eher Gedanken, wo son Schrankensemble hinstellen.. Alternativ kauft man sich halt einen DIY Drucker mit Schokolade als Druckmaterial :D Die Modelle halten...
  4. KBB

    The Tripods - Silver and Red Model

    Hab sie mir grad nochmal fürn Reader gekauft ^^ Das letzte Mal ist schon gut 30 Jahre her, die Bücher hatte ich leider nicht mehr. Mal sehen wie sich das heute liest, so ein zeitlicher Abstand ist ja nicht unbedingt ohne. Ich kenne nur die Methode des Sinterns, es kann aber jetzt auch...
  5. KBB

    Modelling Figuren. Meine Stratschwierigkeiten...

    IdR. nutzt man Polygonmodelling, wenn man mit einer Box anfängt. Polygon- und Boxmodelling kann man schon fast gleich setzen, mit dem Unterschied, dass man beim Boxmodelling mit einem Quader (= Box ^^ ) oder einem beliebigen, aber idR. zum Ergebnis passenden anderen parametrischen und dann...
  6. KBB

    Unterschiedliche Renderzeiten trotz gleichen Einstellungen - Wieso?

    Ja, klar. Das sieht man ja sogar, und sollte man irgendwann auch im Kopf haben. Ich sprach darüber hinaus tatsächlich von Techniken, die eine leicht schnellere Berechnung ermöglich(t)en. Wie gesagt, k.A. wie das seit der R19/20 ist. Ihr kennt den "Interaktiven Renderbereich" vom Render-Menü. Der...
  7. KBB

    Unterschiedliche Renderzeiten trotz gleichen Einstellungen - Wieso?

    Das steht auch nirgends. Tatsächlich haben wir schon diverse direkte und indirekte Hinweise vom Maxon erhalten, dass das Rendering im Editor nicht 1:1 das gleiche Verfahren nutzt bzw. u.U. reduzierte, um eben eine "schnelle" Vorschau zu erhalten. "Schnell" ist etwas, was auf AR/PR/AMD-PR bezogen...
  8. KBB

    The Tripods - Silver and Red Model

    Kühl Zaxxon, ich habs geliebt. Allerdings haben die Bücher intensivere Bilder bei mir hinterlassen als es die Serie konnte. Die zudem nur Band 1+2 umfasste, weil zu teuer. So wie Fillory 3 nicht übersetzt werden wird. Zu wenig Leser. Oder Game of Thrones nur als Serie erscheint. Hach, son sh1ce...
  9. KBB

    R14 Prime - Plugins erscheinen nicht mehr im Plugins-Menü

    Ich kann zwar nicht mehr mit der R14 dienen, aber die R15 war noch installiert und ist ansonsten völlig i.O. Da ich genau den gleichen Fehler bekomme, liegt dies wohl am Plugin, nicht an Deiner Installation. Wieso sollte diese auch fehlerhaft sein, nur weil die DVD es nun ist? Wende Dich an den...
  10. KBB

    R14 Prime - Plugins erscheinen nicht mehr im Plugins-Menü

    Die Frage ist: sind alle Plugins noch im Pluginordner? ;) Wenn ja, starte Deine R14 und öffne die Konsole. Dann sollte Dir C4D zu vielen, wenn nicht allen Deinen Plugins eine Meldung bringen. Vllt. nicht, warum sie nicht laufen, aber irgendwas an Fehlern.. C4D muss dafür idR nicht neu...
  11. KBB

    [R19] C4D-Vray 3.6. sehr schlechter Renderer im Vergleich zu VrayforC4D 3.4.?

    Bitte?? Du hast fast nur matt-spiegelnde Materialien in Deinem Bild, damit kommt ja mal gar kein Renderer von Cinema klar. Und in Vray 3.x soll es jede Menge Presets geben. Such Dir mal ein passendes zur Szene: indoor, meshlights. Oder einen fast preview mode, die wird es auch noch geben. Oder...
  12. KBB

    [R19] C4D-Vray 3.6. sehr schlechter Renderer im Vergleich zu VrayforC4D 3.4.?

    Sorry, TL;DR Und, nur Gutes? Wir reden hier schließlich von Vray für C4D. Bitte nicht in den gleichen Topf mit den Chaosgroup Plugins werfen, wenn Du Vergleiche anstellst. Generell kann man mit Vray sehr viel bessere Bilder als mit den internen C4D-Renderern erreichen, und die idR. auch...
  13. KBB

    [R19] Shadowcatcher bei Prorender?

    Vermutlich nicht. Auch das R20 Manual sagt noch Der Shadowcatcher liegt unter "Erzeugen/Shader"..
  14. KBB

    [ZBrush] Mal wieder ein neues Projekt (Alien)

    Das ArtStone hat jedenfalls eine schön Stein-Artige Oberfläche! Auch die Strukturen von dem filigranen Körperbau kann man trotz der geringen Größe noch echt gut erkennen. Ich finds aber schade, dass das Alien nicht größer wird. Bei den Preisen aber auch verständlich. Wie oft kommt das Alien auf...
  15. KBB

    [R17] Spline Patch 3.0

    Bei einer weiteren, zusätzlichen. Habs oben korrigiert, war missverständlich. Bei einem C4D-Update z.B. gerade von der R19 auf die R20 idR. nicht, da braucht es nur eine neue Seriennummer von Heyne. Die würdest Du bei Spline Patch direkt auf deren Webseite anfragen können, nämlich hier - und...
  16. KBB

    [R17] Spline Patch 3.0

    Genau. Wie Bürzel und kraid schon sagten. Der Code ist dann an dieses eine C4D von Dir gebunden. Das darfst Du ja 2x installieren, z.B. noch auf ein Laptop, aber immer nur 1x starten. Auch die Plugins dürfen damit idR. mit der 2. Version nochmal installiert werden.
  17. KBB

    Animation mit Mograph Klon in statisches Objekt umwandeln

    Kann man das nicht einfach in 2, 3 Sätzen beschreiben, anstatt jemand 8 Minuten Video oder mehr zuzumuten? - Dynamics Animation per Cache-Tab backen - An Frame 39 Klon anwählen, Menü Objekte im Objektmanager => "Aktuellen Zustand in Objekt wandeln ..." Tipp: Renderinstanzen im Kloner *aus*...
  18. KBB

    Landschaftsgenerator fürs iPad

    Nur für MacOS? Kaum.. Was macht man denn mit einem Terrain Generator auf dem iPad, worum geht es dir dabei?
  19. KBB

    Erledigt Anzeigebereich ruckelt total

    Kommt auch daher, dass die meisten Denglish nur reden, aber nicht schreiben. In der eingedeutschten Schreibweise würde es sich "laggen" schreiben, nicht "lagen". Also "Viewport laggt". Kommt wohl vom Original "lagging" mit den zwei g's.
  20. KBB

    [R16] Materialunterschiede trotz identischer Werte

    Und wie ich gerade sehe, ist man auch mit den Nodes nicht auf Nodes festgelegt ^^ Es gibt nämlich einen Satz von vorverdrahteten Materialien, die zwar auf Nodes aufbauen, bei denen aber schon die wichtigsten Parameter so "nach außen" geführt wurden, dass man zwar Node-basierte Materialien nutzt...
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