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  1. KBB

    Displacement im Material-Editor Cinema 4D

    Kann man. Dann sollte der Würfel aber eine aktivierte Kantenrundung mit z.B. 1, 1 erhalten bei 200 Einheiten Größe, und der SubD-Typ z.B. auf "OpenSubdiv Bilinear" stehen , damit er nicht zu einer kugelförmigen Masse geknetet wird, der Würfel. Vorausgesetzt, es bleibt ein einfacher Würfel und er...
  2. KBB

    .max Datei einlesen

    Gerne doch. Als Nachtrag noch die Erwähnung der Houdini Enigne. Das ist nämlich genau das: der Kern von Houdini, mit dem dessen Dateien in Cinema geöffnet und diese geöffneten Daten dann bearbeit werden können. Nicht in dem Sinne, dass man Houdini Files zurückschreiben könnte, genaugenommen sind...
  3. KBB

    Displacement im Material-Editor Cinema 4D

    Welche Cinema-Variante nutzt Du denn (Prime, Studio ...), welchen Renderer und welches Tutorial? :) Wenn Du mit Vorschau die Materialvorschau meinst und nicht die Editorvorschau, liegt Nedschs Vermutung nahe.
  4. KBB

    .max Datei einlesen

    Du brauchst den Max-Kern, um die Sachen auslesen zu können. Und der ist C4D leider nicht integriert. Den wird Autodesk auch nicht rausrücken, nur damit Cinemaner mal MAX Daten einlesen können. Anderherum übrigens auch nicht ;) Nennt sich Konkurrenzdenken, oder so. Einfaches Beispiel: schau Dir...
  5. KBB

    Unterschied: 3D-Softw, CAD, NURBS-Mod, Sculpting, Engines..

    Oh, bei Blender schon? Dann viel Spaß mit Houdini, if ever ;) Nein es tatsächlich so, dass die oder die Software dem Einen sein Waterloo ist und des Nächsten Paradies. Deshalb anschauen, Zeit lassen, nicht verschrecken lassen. Manchen treibt ja schon der schiere Umfang einer größeren 3D Umgebung...
  6. KBB

    Unterschied: 3D-Softw, CAD, NURBS-Mod, Sculpting, Engines..

    Interessant. Wie kommst du auf Max? Vielseitig und viele Tutorials trifft ja auf alle 7 zu. Was das eine nicht kann und das andere drin hat (if so), wird idR durch Plugins ausgeglichen. Ich glaube fast, die Software mit der höchsten Tutorialdichte ist Blender, die mit den meisten...
  7. KBB

    Unterschied: 3D-Softw, CAD, NURBS-Mod, Sculpting, Engines..

    Moin Lehrling, und willkommen im Forum. Deine erste Frage ist schnell beantwortet, jedenfalls, wenn sie lautet, mit welcher Software die Terra-X Animationen erstellt wurden. Viel davon, wenn nicht mittlerweile alles, macht Marc Potocnik, im Web und auf seiner Webseite als "Renderbaron" bekannt...
  8. KBB

    [R16] Produkte im virtuellen Studio...

    Ach ja, Du wolltest auf Rhino & Co wechseln.. In dem Fall empfehle ich z.B. die günstigste Cinema Prime plus einen bezahlbaren externen Renderer. Octane, Arnold und Redshift tun sich mit glaub ~500,-/Einzelplatz preislich nichts, wenn eine gute Grafikkarte vorliegt. Vray 4 C4D möchte ich nicht...
  9. KBB

    [R16] Produkte im virtuellen Studio...

    Prima :) Es ersetzt einem die Fotografen-Lehre leider nicht, auch wenn man viel Gutes übers Ausleuchten drin findet. Der ist in Cinema leider auch selten unübersichtlichaufgebaut. Ich benutze ihn selbst sehr selten und freue mich jedes Mal über Octane, Redshift, Mantra und jeden anderen...
  10. KBB

    [R16] Produkte im virtuellen Studio...

    Jein. Eigentlich sollte das nur noch auf die Größe des Materials zutreffen, das angepasst werden müsste. So Du mit dem Reflektivität-Kanal arbeitest. Denn der ist Cinemas PBR-Basis. Physically Based Rendering garantiert jedoch gleichbleibende Oberflächen durch Energieaustausch. Dazu muss das...
  11. KBB

    farbe und textur in c4d

    Wieviele von diesen Hai-Threads gibt es eigentlich, und was macht dieser im 3D Showroom??
  12. KBB

    X-Particles Preis Frage und andere News

    Damit mehr Leute dort einkaufen? ^^ Cinema kostet in anderen Softwarehäusen auch oft, ja ich will behaupten, normalweise weniger, als bei Maxon selbst. Eine gewisse Spanne in der Preisgestaltung (Marge) ist schon drin. Gut, der Black Friday ist jetzt vorbei, aber Dein Ansatz war genau der, den...
  13. KBB

    Vray Material Probleme mit der Polygonauswahl

    Ich stelle fest, dass das in Vray 1.9b wie in Cinema gewohnt geht. Und jetzt? :) Der Mann mit der Glaskugel ist anscheinend nicht mehr im Haus.. Was bei mir *nicht* geht: das Material per drag & drop auf die Selektion ziehen. Man muss wie früher üblich das Material dem Objekt zuweisen und dann...
  14. KBB

    Beveln geht nicht mehr

    Naheliegend wäre: es sind doppelte Punkte vorhanden, oder nicht (richtig) verbunden. Ohne das Objekt vorliegen zu haben, kann man das aber nur schwer sehen. In Deinem HUD sind z.B. auch keine selektierten Punkte aktiv. Da würde - auch nur unter bestimmten Umständen - dann z.B. eine Zahl größer...
  15. KBB

    Depth map erstellen

    Nope. Ich verlinks Dir gerne nochmal, und Du liest Dir dann die Researches von beiden Links durch ;) http://make3d.cs.cornell.edu/ Auch die Gesichtskonvertierung baut auf mehr oder weniger intelligenten Algorithmen auf...
  16. KBB

    Depth map erstellen

    Höhenlinien, okay. Hier eine schon ewas ausgereiftere von der Variante. Dann kann diese Software das eben nicht, aber es gibt schon einige Jahre lang welche in verschiedenen Einsätzen (s.u.). Die schaut natürlich nicht nur nach hell-dunkel Unterschieden oder vorgegebenen Feldern, und ich bin...
  17. KBB

    Element 3d Koordinaten Kreuz in Größe verändern

    Da kann ich Dir leider auch nicht bei helfen, Dir aber mitteilen, dass Du hier im "allgemeinen" 3D Forum schreibst, also rund um alle Themen, die 3D irgendwie tangieren. Es gibt aber noch eine Rubrik "weitere 3D Programme", wo Elements 3D als konkretes 3D Tool eher hinpasst. Vielleicht hast Du...
  18. KBB

    Depth map erstellen

    Die Frage der TE bezieht sich ziemlich sicher auf einzelne Fotos. Ab 2 Stück - so sie im 7cm Abstand fotografiert wurfen - sollte kein Thema sein. Dazu gibt es eine Menge Software, die sich auf die alten, stereographischen Fotos beziehen. Neben den üblichen Verdächtigen für Photogrammetrie wäre...
  19. KBB

    R18: Werkzeug-Anfasser einblenden

    Das kann durchaus an einem für Grafik weniger geeigneten Monitor liegen. Die Unterschiede sind da heute gewaltig, wenn man Monitore für den Hausgebrauch kauft. Die Selektion ist normalerweise kräftig gelb, die Vorschau kräftig orange. Mit den Farben hatte ich bei Maxon jedenfalls noch nie...
  20. KBB

    Depth map erstellen

    Ein Stereogramm ist eine Szene aus zwei Bildern, die aus zwei wenig unterschiedlichen Blickwinkeln, dem Augenabstand von meist 7cm, aufgenommen wurden. Diese können mit einfachen Hilfsmittel wie Spiegeln oder Linsen oder rot/grün-Brilen etc. jedem Auge einfach zugeführt werden und erwecken so im...
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