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Suchergebnisse

  1. RENDERpoint

    Eigenartige Lichtpunkte beim Rendern von Lampen mit Licht

    Hi AMDbuster, dieser Link könnte hilfreich sein dein Problem mit den Fireflies einzugrenzen... Gruß Roland
  2. RENDERpoint

    Erledigt Verschiedene Settings einer Szene rendern - aber wie

    Hier das "Stichwort zum Thema... Aus der C4D-Hilfe... Der Take-Manager Allgemeines Kennen Sie das Problem mit Projekten, die viele verschiedene Animationen, Rendereinstellungen, Kameraperspektiven und diverse andere Variationen erfordern? Bisher war es so, dass dazu mehrere Projektdateien...
  3. RENDERpoint

    Probleme beim Extrudieren mit Rundung eines Splines

    Guten Morgen Billyonaire, Schau doch mal, ob Du im Spline-Objekt die Zwischenpunkt-Berechnung auf Angepasst oder Natürlich eingestellt hast. Bei ersterem bringt ein kleiner Winkel z.B. 1 Grad oder bei letzterem eine hohe Anzahl bessere Ergebnisse. Evt. kann auch der Spline im Punktmodus...
  4. RENDERpoint

    Drehpunkt für Polygon

    Hallo Sunny, Der XForm-Modifiktor wird dir weiterhelfen. Erst eine Poly-Auswahl erstellen, dann im Modifikator XForm die Mitte verschieben und anschließend den Gizmo verdrehen bzw animieren. Gruß Roland
  5. RENDERpoint

    Displacement im Material-Editor Cinema 4D

    Oh Sorry! Gibt es nur in der Studio- und Visualize-Version... Gruß Roland
  6. RENDERpoint

    Displacement im Material-Editor Cinema 4D

    Hi Pinguin70, "Sub Polygon Displacement" in Displacement-Kanal sollte schon aktiviert sein, wenn dein Würfel sehr wenige Segmentunterteilungen aufweist. Damit werden einzelne Flächen intern nochmals unterteilt, damit Displacement genügend Flächen hat die es im Niveau verschieben kann. Also...
  7. RENDERpoint

    Probleme im Kurveneditor

    Hi AMDbuster, evt. hast du im Filter, der die Spurendarstellungen des Kurveneditors steuert (Filter-Icon) unter Transformation die Darstellung der Rotationskurven deaktiviert. Dann würdest du zwar sehen, dass es Einträge für Rotationsspuren gibt, aber die Spuren selbst würden nicht dargestellt...
  8. RENDERpoint

    [R16] Polygonselektion umbennenen, Textur weg

    Hi Diefa, das Bedeutet, dass C4D hier die Umbenennung des Selektions-Tags nicht automatisch im Selektion-Material nachführt. Dort steht immer noch der alte Selektionsname. Deshalb ändert sich ja auch das Material für diese Selektion, da eine Selektion mit dem alten Namen ja nicht mehr besteht...
  9. RENDERpoint

    Fünfeckige Objekte zu einem 4D Objekt

    Hi welkerbois, erst einmal schöne Grüße nach Frankreich. Warum verwendest du nicht einen platonischen Körper (hier den Dodekaeder) als Anhaltspunkt und richtest dein eigenes fünfseitiges Objekt dann entsprechend den Flächen-Normalen darauf aus? Müsste eigentlich funktionieren... Evt. den...
  10. RENDERpoint

    Objekt mit fehlenden Maps finden

    Hi MrScorpio, ja leider ist 3ds Max in manchen Dingen nach meiner Erfahrung etwas schwerfällig. Allzuoft muss man für irgendwelche Tricks sehr tief in den Keller steigen... Zu deinem aktuellen Darstellungsfehler mit der "doch vorhandenen Reflectionmap" kann ich leider nichts sagen... -???- Was...
  11. RENDERpoint

    Objekt mit fehlenden Maps finden

    Hi MrScorpio, so blöd ist die Frage garnicht. 3dsMAx ist da etwas umständlich. Die Medienverfolgung ist im Wesentlichen gedacht in Hinblick auf FBX-Dateien oder Map-Varianten (z.B. mit verschiedenen Auflösungen) die Pfade besser händeln zu können. Habe ich das Problem, dass mir Texturen...
  12. RENDERpoint

    Autodesk Showcase - Autodesk Materialbibliothek fehlt

    Hi Wahrscheinlich hast du es schon probiert... Aber hast du darauf geachtet bei der Neuinstallation der Material-Bibliothek nicht die 2017- sondern die "alte" 2016-Version zu installieren? Im Prinzip ist diese zwar ohnehin die selbe, da Showcase 2016 und 2017 bis auf einige wenige erweiterte...
  13. RENDERpoint

    [R16] Häßliche weiße gepunktete Linie, zwischen Objekt und Himmel - Standard-Renderer

    Schau dir doch mal in der C4D-Hilfe den Eintrag für "premultiplied Alpha" an. Dort wird zum einen die Problematik bei der Nutzung von Alpha-Kanälen im Compositing erklärt, aber auch der Umgang mit den Einstellungen des Rendertags. (Sichtbarkeit für Kamera und Transparenz deaktivieren...) Gruß...
  14. RENDERpoint

    Tastenbelegung Wacom Cintiq Pen

    Hi topgun85, überprüfe doch mal, ob sich die Tatenkürzel die in Photoshop festgelegt sind evt. verändert haben. Das ist mir zumindest bei der CS4 passiert, dass ich ein eigenes Kürzel vergeben musste. (Und dann natürlich auch in der Tablettkonfiguration eintragen!) Gruß Roland
  15. RENDERpoint

    "Wie Editor rendern" / Querschnitt rendern

    Hi rilo1, stell doch mal in den allgemeinen Rendervoreinstellungen (ganz links oben im Pulldown-Menü) von "Standard" auf "Hardware" um. Das müsste den gesuchten Effekt erzeugen. Gruß Roland
  16. RENDERpoint

    Cinema 4D, Alpha Rendering Weiße Outline

    Hi ,Diefa ist natürlich richtig! Wieder mal ein Beispiel angewandter Legasthenie... Wer lesen kann ist klar im Vorteil :frech:!
  17. RENDERpoint

    Cinema 4D, Alpha Rendering Weiße Outline

    Hi Kuro Sekaie, Probiere doch mal im Alphakanal der Textur die Option "Pemultiplied". Dadurch wird die Alphamaske mit dem eigentlichen Rendering anders verrechnet. (Ich hoffe, das heist noch so, da ich hier auf die Schnelle nur in der C4D R13 nachsehen konnte...) Gruß Roland
  18. RENDERpoint

    Sichtbarkeit animieren

    Hallo Svel89, Bei der Test2 Datei gibt es einen Geometriekonflikt. Die Ebene weist die gleiche Raumlage wie die Basisfläche des Quaders auf. Deshalb weis MAX nicht, wie es diese Gleichzeitigkeit "richtig" lösen soll. Wenn die Ebene auf z.B. Z= -0,001 verschoben wird gibt es das Problem nicht...
  19. RENDERpoint

    Sichtbarkeit animieren

    Hallo Svel89, Schau doch mal, was bei dir passiert, wenn du mal einfach ein Material zuweist. Bei mir verhält sich dann alles so, wie es soll! Gruß Roland
  20. RENDERpoint

    Sichtbarkeit animieren

    Hallo Svel89, Schau doch mal in den Objekteigenschaften nach, ob die Rendereigenschaften bei dir nach LAYER eingestellt sind. Die Sichtbarkeitsspur braucht wohl eine Einstellung nach OBJEKT. Vermutlich wirst du auch den MentalRay-Renderer verwenden, da der Scanline-Renderer die Sichtbarkeit...
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