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  1. KBB

    [R16] Kiefernwald erstellen für Baumhäuser ArchiCAD18

    Hm, das sind mir zu viele Unbekannte in der Rechnung für eine Meinung ;) Grundsätzlich machen Bewegtbilder natürlich mehr her als reine Standbilder. Wenn Dein Kunde weniger Vorstellungskraft hat, wird er sich das Ding mit schönen Kamerafahrten sicher sehr viel besser vor Augen führen können...
  2. KBB

    [R16] Kiefernwald erstellen für Baumhäuser ArchiCAD18

    Hallo Markus, erklärst Du mir das auch nochmal, warum das nicht geht? Keine Ahnung was "sich nicht ausgeht" bedeutet ;)
  3. KBB

    [R16] Kiefernwald erstellen für Baumhäuser ArchiCAD18

    Du richtest die Bäume oder den einzelnen Baum, den Du freigestellt für den Hintergrund nutzen willst, so vor der Kamera und mit dem Licht aus, wie er nachher als 2D Plane genutzt werden soll und renderst nur diesen mit einer Alphamaske. Das Bild bringst Du dann auf die Plane/s, wie sie kraid...
  4. KBB

    [R13] Wolken auf der dunklen Seite

    Süss :) eine Subseite hätte es nicht getan? Egal, ich habe jetzt verstanden was Du mit "neu importieren" meintest. Arbeite einfach ohne absolute Pfade in den Texturen, dann muss auch niemand was neu importieren ;) Und schalte einfach den Schatten des Sonnenlichts an. Dann ist Dein Problem...
  5. KBB

    [R13] Wolken auf der dunklen Seite

    Damit ist aber noch unklar, wie *Du* die in den Materialien verteilt hast. Deshalb wurde nach *Deiner* Projektdatei gefragt ;)
  6. KBB

    [R16] suche MATRIX FX-Effekt (Spiegeleffekt)

    Brötchen. Kleine. Ganz kleine. Winzige, quasi.
  7. KBB

    [R16] suche MATRIX FX-Effekt (Spiegeleffekt)

    Keksäääää.. Shit, falsches Monster. Also, ich würde das tatsächlich komplett mit der Hand modellieren und animieren. Entstehende Falten mittels Displacement und dem Spannungstag aus der Charsimulation einfügen. Sind aber eh keine da, hatte ich falsch in Erinnerung. Das Einzige was mir hier...
  8. KBB

    [R16] Kiefernwald erstellen für Baumhäuser ArchiCAD18

    Ist zwar alles schön und gut mit den zig Plugins, aber Cinemas MoGraph und z.B. die VizPark Kiefern reichen völlig aus, um das Gelände schön bevölkern zu können. Bodentexturen sollten eigentlich auch dabei sein?! Wenn es damit nicht geht, helfen die anderen Plugins auch nicht viel, solange nicht...
  9. KBB

    Logo soll sich aufbauen

    Wenn der Spline auf linear steht und nur die Eckpunkte echte Punkte sind, sollte das nicht passieren. Wenn der Spline an den Ecken rund ist, brauchst Du eine höhere Unterteilung und eine Zwischenpunkte-Einstellung, die die geometrische Rundung besser wiedergibt, also natürlich oder Angepasst...
  10. KBB

    Möbel und Interieur in Polygonform (Dreieckforn)

    Finde ich gut, auch wenn der Paper Look eine schon viele Jahre alte Sache ist, eine Mode, wie die ebenfalls aus dem 3D Bereich abgeleiteten , der von Fotos oder Möbeln oder der schon bald überstrapazierte . Modern im Sinne von Mode, ja. Aber ich will Dich hier auch garnicht von Deiner Idee...
  11. KBB

    Möbel und Interieur in Polygonform (Dreieckforn)

    D.h., Papier spielt irgendwie eine Rolle bei der Gestaltung des Standes? Wie verbindest Du das mit den Uhren wenn ich fragen darf?
  12. KBB

    Möbel und Interieur in Polygonform (Dreieckforn)

    Geht es dabei nur um die Objekte oder soll einfach der gesamte Stand in dem Paper Look gebaut werden? Wie lautet die Aufgabe genau? Edit: nu war ich irritiert wegen dem "muss", da Du Dir doch die Aufgabe selbst gestellt hast. Was genau "musst" Du denn bis zum Semesterende, den Messestand basteln?
  13. KBB

    Möbel und Interieur in Polygonform (Dreieckforn)

    Selbst beim Low Poly Style - wie diesem hier oder - gibt es noch mehrere Unterstile, die sich wiederum aufs Modellieren auswirken. Z.B. zusammengeklebte Papierflächen wie die hier vom Tennemann oder der Jeep hier vom Danny, einfach nur geknicktes Papier, grob "angeschliffenes Holz" wie eines...
  14. KBB

    Möbel und Interieur in Polygonform (Dreieckforn)

    Hallo und willkommen Tinschen! Da hast Du Dir eine löbliche und auch schwierige Aufgabe gestellt. Ich finde es toll, dass Du das alles selbst gestalten willst., und danke Dir, dass Du uns darüber informierst. Viel Erfolg, und zeig mal, was dabei herausgekommen ist am Ende! Oder wolltest...
  15. KBB

    Animationssoftware für Musikvideo

    Deshalb steht da ja auch "ansprechend". Das ist immer aufwändig und nicht in ein paar Stunden gemacht, ganz unabhängig vom Renderstil. IK, Lipsynch und Kopfanimationen brauchen ihre Zeit, auch mit Hilfsmitteln wie die genannten Programme bieten und egal ob es 2D oder 3D sein soll. Übrigens...
  16. KBB

    Animationssoftware für Musikvideo

    In seiner Grundfassung ist Reallusions iClone relativ günstig und vielleicht das Richtige für Dich. Teuer wird es in dem Moment, wo man einen Export nach anderen Programmen haben möchte. Es ist ein Animationsprogramm, in dem Du u.a. die Figuren an Fotos anpassen kannst. Der Renderstil ist von...
  17. KBB

    C4D-Rendern Optimierung RAM-Verbrauch

    Bei der Bildgröße und den Materialien? Jo. Vor allem mit nur 16GB fährst Du da knapp an der Kante lang. Und hattest Glück dass der TR das auch brav zuende berechnet hat auf den 3 Clients. Deine RAM und Zeitfresser hier heißen leider AR und PR mit GI und Reflectance Channel. Die können zwar was...
  18. KBB

    Erledigt Subdivision Surface Modelling brauche Hilfe!

    Na das ist doch genau die Sache über die wir gerade gesprochen haben. Wenn Du ein per SDS unterteiltes Objekt an einer Kante aufschneidest, die quer zu einer Rundung steht, die per SDS erzeugt wird, fehlt der Rundung die ehemals daneben liegende, nächste Kante. Dadurch nimmt die Rundung einen...
  19. KBB

    Erledigt Subdivision Surface Modelling brauche Hilfe!

    Was Deine erste Frage betrifft: ja Du kannst Deine durchgehende Form als untergelegtes Objekt benutzen, an dem Du dann feinere Arbeiten ausrichtest. Schau Dir dazu mal den ShrinkWrap Deformer an. Die unterschiedliche Unterteilung einzelner Baugruppen hat durchaus ihren Sinn, weil häufig an...
  20. KBB

    Erledigt Warum wird standardmäßig auf der CPU gerendert?

    Da Du das gerade hochholst: eine Möglichkeit, wie in Games auf der GPU in Cinema zu rendern, gibt es sogar ziemlich günstig. Genaugenommen kostet sie mindestens einen Dollar und heißt Pixelberg. http://frostsoft.blogspot.de/ Hier noch das 1. von 5 schönen Tuts dazu
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