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  1. achimzwo

    Kabel dynamisch?

    AW: Kabel dynamisch? Herrlich knifflig gell? Oder man dreht die einzelnen Kettenglieder so, dass ein Spiralkabel entsteht. Das wird bei Bewegungen aber ziemlich auseinanderreißen. Hab mir auch mal überlegt von den einzelnen Spiralen die Deckflächen mit "Kraft" aneinander zu pappen. Hmmmmm. Bin...
  2. achimzwo

    Kabel dynamisch?

    AW: Kabel dynamisch? Wouw, DAS geht? Wie geht das? Gruß Achimzwo
  3. achimzwo

    Kabel dynamisch?

    AW: Kabel dynamisch? Joaa, es geht ums Hochheben und Auflegen. Gravitation wäre super, damit sich die Schleife beom Auflegen neu sortiert. Hair habe ich nicht oder sind die hair Spline Dynamics irgendwo in der Brodcastversion versteckt? Hab mir mal mit Mograph ne Kette gebastelt und überlege...
  4. achimzwo

    Kabel dynamisch?

    Moin zusammen, bin gerade am Tüfteln. Und zwar habe ich ein Telefon gemoddelt und mit nem Tut ein Spiralkabel erstellt. Mit ner Helix und nem Kreisspline in nem Sweep-Nurbs die Spirale erzeugt und dann mit nem Splinewickler und nem "Schlaufenspline" das Kabel in eine Schlaufe gelegt. Jetzt würde...
  5. achimzwo

    Pyrocluster Tutorial, interesse ?

    AW: Pyrocluster Tutorial, interesse ? Sieht sehr interessant und nach viel Arbeit aus aber leider habe ich kein TP. Bin gerade mit nem Emitter und Turbulenz, Gravitation u.Ä. am Experimentieren. Habe auch mal versucht Partikel mit nem Klonobjekt zu erstellen. Das geht natürlich und sieht auch...
  6. achimzwo

    Pyrocluster Tutorial, interesse ?

    AW: Pyrocluster Tutorial, interesse ? Also ich würde als Erstes die Basics erwähnen. Umgebungsobjekt wo der Volumentracer eingefügt wird, Emitter wo der eigentliche Shader als Material zugefügt wird und dass man erst was sieht wenn man die Szene rendert. So wie es momentan da steht muss man...
  7. achimzwo

    Renderinstanz zerschießt Emitter

    AW: Renderinstanz zerschießt Emitter Er ist noch da aber er schläft gerade. Gruß Achimzwo
  8. achimzwo

    Renderinstanz zerschießt Emitter

    AW: Renderinstanz zerschießt Emitter Den simpelen Effektor habe ich nicht gefunden, da habe ich den Schritt-Effektor genommen. ;) Dann den Abnahmebereich für die Quelle definiert, damit die großen Klone unbeeinflusst fließen können. Super, hier wird einem immer ne Lösung geboten. Besten Dank...
  9. achimzwo

    Renderinstanz zerschießt Emitter

    AW: Renderinstanz zerschießt Emitter Achso, wo wir gerade so nett am Plaudern sind. Gibts eigenlich die Möglichkeit den Zeitpunkt der Endgröße zu ändern? Also bei Endgröße 20 im Emitter und Lebensdauer von 500 Frames werden die Objekte ja im 500. Frame auf das 20-fache skaliert. Gibts eine...
  10. achimzwo

    Renderinstanz zerschießt Emitter

    AW: Renderinstanz zerschießt Emitter Aaach stimmt ja. Den gibts ja auch noch. Gruß Achimzwo
  11. achimzwo

    Renderinstanz zerschießt Emitter

    AW: Renderinstanz zerschießt Emitter Nö, jetzt zappelt nix mehr, ich hatte doch auf der Seite vorher schon die "oberste Ebene" gegen "Aus" getauscht. Ööhh wie jetzt? Bisher habe ich immer die Geschwindigkeit mit Variationen, Drehung mit Variation etc. im Emitter eingestellt und im Klonobjekt...
  12. achimzwo

    Renderinstanz zerschießt Emitter

    AW: Renderinstanz zerschießt Emitter Aaachsooo, ich hatte den Emitter ganz rausgeworfen. Stimmt, jetzt läufts einwandfrei nur, die Variationen kann man nur im Emitter einstellen, das meinte ich oben mit "organischer". Mit eigener Startgeschwindigkeit hat man noch mehr Möglichkeiten. Auch die...
  13. achimzwo

    Renderinstanz zerschießt Emitter

    AW: Renderinstanz zerschießt Emitter Jou, gerade mal schnell getestet. Dann hüpft das komplette Klonpaket herum oder explodiert in eine Richtung. Einen Partikelstrahl habe ich damit nicht hinbekommen. Den Aufbau habe ich falsch rum geschrieben KBB, sorry umgekehrt natürlich. Gerade Deinen Film...
  14. achimzwo

    Renderinstanz zerschießt Emitter

    AW: Renderinstanz zerschießt Emitter Einfach fallen wäre ja kein Problem aaaber die Teile sollen ja in nem Bogen fallen, also quasi wie aus einer Konfettikanone geschossen. Ich hänge mal die an, dann wirds vielleicht deutlicher. Gruß Achimzwo
  15. achimzwo

    Renderinstanz zerschießt Emitter

    AW: Renderinstanz zerschießt Emitter Doch, doch aber dann fällt ein Würfel runter und der Emitter weis nicht was er emittieren soll. Bei Deiner Variation "Klon auf Objekt und als Objekt den Emitter rein" wird zwar der Würfel geklont, die Klone bilden jedoch nicht den im Emitter angegebenen...
  16. achimzwo

    Renderinstanz zerschießt Emitter

    AW: Renderinstanz zerschießt Emitter Scheint ja ein interessantes Problem zu sein. :eek: Hab die Szene nochmal nachgebaut, damit nicht 1,7 Mio,? Polygone mit berechnet werden müssen. Meine Reihenfolge ist: Emitter |Klonobjekt |Würfel Bei angeklickten Renderinstanzen im Emitter wirbelt alles in...
  17. achimzwo

    Renderinstanz zerschießt Emitter

    AW: Renderinstanz zerschießt Emitter Der Emitter dient dazu das geklonte Ojekt zu multiplizieren und die multiplizierten Objekte dann in eine Richtung zu katapultieren, sodass ein Materialfluss entsteht. Gruß Achimzwo
  18. achimzwo

    Renderinstanz zerschießt Emitter

    AW: Renderinstanz zerschießt Emitter Wenn ein Klonobjekt auch ein Emitter ist, ja. Für den Materialfluss, der aus dem emittierten Objekt besteht, brauche ich die Rigid Body Tags, desshalb das Klonobjekt mit einem Klon im Emitter. Gruß Achimzwo
  19. achimzwo

    Pyrocluster Tutorial, interesse ?

    AW: Pyrocluster Tutorial, interesse ? Sieht gut aus, kanns aber leider momentan nicht ausprobieren. Mir juckts ja in de Finger. Gute Frage mit dem Optimieren. Eigentlich gehört es ja in den Teil "Optimieren" aber wenn man erst alles fertig hat und durch das Optimieren wieder alles neu machen...
  20. achimzwo

    Renderinstanz zerschießt Emitter

    Moin zusammen, bin gerade ein Klonobjekt (Linear, ein Klon) am emittern. Das geht natürlich zu Lasten des RAM, daher habe ich die Renderinstanz im Emitter angehakt allerdings spritzen die einzelnen Objekte wild in der Gegend herum anstatt sich an die Flugrichtung zu halten. Ohne Renderinstanz im...
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