Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. 90kosy90

    Neues Forum ist online

    "Bugs: - blauer Einloggen-Button führt zu , dort einloggen, bleibe ausgeloggt; aber einloggen über das Formular beim hovern über Einloggen-Button funktioniert." Bei mir das Gleiche -und- einloggen macht immer noch probleme... es erscheint "Seite kann nicht angezeigt werden" Fehler...
  2. 90kosy90

    Neues Forum ist online

    Ok, jetzt funktioniert es :)
  3. 90kosy90

    Neues Forum ist online

    Hallo, erstmal Glückwunsch zum neuen Design ;) Man muß sich halt erstmal daran gewöhnen... was mich aber auch stört ist das "Kontrollzentrum". ich kann mich da nur meinen Vorposter`n anschließen. Achja.... irgendwas stimmt mit dem "Ausloggen" nicht. Ich meine, ich bin ja gerne auf PSD... aber...
  4. 90kosy90

    [3d Max] Ford Escort MK1 4-Türer

    AW: [3d Max] Ford Escort MK1 4-Türer Jau... sehr sehr geil :D Achja... die DVD vom Mik hab ich mir auch gegönnt, und ich muß sagen das hat mir enorm geholfen! Eine der besten Max-Tutorial-DVD die ich kenne.... noch dazu auf deutsch! öhm... ich bekomme kein Geld für die Werbung... nur mal zur...
  5. 90kosy90

    Bekomme schwarze Striche nicht Weg

    AW: Bekomme schwarze Striche nicht Weg Kuck mal in die Viewport Configuration unter "Visual Style und...." dort kannst du "Lighting and Shadows" für deinen Viewport anpassen. Der Renderer nimmt, wenn du alles bei "Default" läßt, halt nur 1 oder 2 Lichter.... und die sehen im Renderer nun mal...
  6. 90kosy90

    Geknickte Polygone glätten

    AW: Geknickte Polygone glätten mhh...wenn dir der Polycount egal ist ;) , dann hau ein "Tesselate" über die Poly`s die verbogen erscheinen und dann ein Turbosmooth... das ist dann zwar immer noch nicht genau das was du haben willst... aber es sieht besser aus ;) achja, den Shell erst nach dem...
  7. 90kosy90

    Stilleben... am Meer

    Kleines "Zwischendurchmodelling" für kalte Tage Ich habe mich mal mit dem Ivy-Generator etwas näher befasst. Für ein kostenloses Programm ist es erstaunlich was es leistet ....wenn man hinterher noch Hand anlegt... vor allem daß man nur als "obj" Datei exportieren kann, ist weniger schön...
  8. 90kosy90

    WIP Ford GT "antigrav" Antrieb

    Hallo Ich bin grad dabei der Autoindustrie etwas auf die Sprünge zu helfen.... hehe... drum hab ich mir gedacht, ich verpasse einem Ford GT mal einen anderen Antrieb.... Räder sind so Oldschool hier ma meine WIP`s
  9. 90kosy90

    Siedepunkt´s Renderecke

    AW: Siedepunkt´s Renderecke Werd ich machen... das nächste Hopfen-Brainstorming ist schon geplant... ;)
  10. 90kosy90

    Siedepunkt´s Renderecke

    AW: Siedepunkt´s Renderecke @ Coffy ....der Siedepunkt schreibt im Augenblick an seinem Buch und seinem Leben ;) Und zu ersterem kann ich sagen das wird jarnich mal so schlecht.... hehe..
  11. 90kosy90

    [3d Max] Ford Escort MK1 4-Türer

    AW: [3d Max] Ford Escort MK1 4-Türer hehe... jup... mein "Eisfach" auf der Festplatte wird auch immer größer.... ;)
  12. 90kosy90

    Die Comet - Heldin der Kindheit ;)

    AW: Die Comet - Heldin der Kindheit ;) @blenderhilfe ...jup das sollte so, der Antrieb ist ja irgendwas Warp-Raumkrümmung-super-duper-irgendwas-dingens und ich wollte das irgendwie darstellen... also nen Leuchten was irgendwie nicht in unseren Physik. Gesetzen folgt... ich hab das Ganze noch...
  13. 90kosy90

    Die Comet - Heldin der Kindheit ;)

    Der Held meiner Kindheit, Cpt. Future, mit seiner legendären "Comet" :) ...ein wenig von mir abgewandelt was die Texturierung betrifft..
  14. 90kosy90

    [3d Max] Ford Escort MK1 4-Türer

    AW: [3d Max] Ford Escort MK1 4-Türer Sieht doch sehr gut aus! Und Fehlerchen kann man im Postwork verstecken... ;) Machst du deinen Ford noch weiter? Also verdient hat er`s ... hehe...
  15. 90kosy90

    Moskwitch 412

    AW: Moskwitch 412 dankeschöön ;) jup, hab hier ein paar Statistiken und die Wireframes.... also gesamt sind es ca 6.5 Mio Polys, das Auto hat 1 353 980 Polys. Da ich nicht vor habe es irgendwie zu animieren, hab ich nicht mit Polys gegeizt..... hehe ;) so, hier die versprochenen Wireframes:
  16. 90kosy90

    Moskwitch 412

    AW: Moskwitch 412 Das Postwork bis hierher:
  17. 90kosy90

    Moskwitch 412

    AW: Moskwitch 412 sooo... sorry das es etwas länger dauerte... aber ich war in der zwischenzeit auch nicht unfleissig... ;) hier mal das bild direkt aus dem renderer: jetzt kommt noch einiges an postwork... schmutz,licht,(vögel?) naja.... und viechereien halt... ;) denne dann
  18. 90kosy90

    Moskwitch 412

    AW: Moskwitch 412 sooo.... Scheibenwischer, Schmutzfänger, Außenspiegel und.... das Emblem kamen hinzu ;) denne dann... ;)
  19. 90kosy90

    Moskwitch 412

    AW: Moskwitch 412 sooooo.... weiter gehts, die Vorder und Rückseite wurden weiter "verfeinert" ;) um die Materialien mach ich mir im Moment keine Gedanken, die fungieren im Moment eher als Platzhalter für später ;)
  20. 90kosy90

    Moskwitch 412

    AW: Moskwitch 412 Der aktuelle Zwischenstand: die Chromleisten, Kühlergrill und Scheinwerfer sind hinzugekommen.... um die unschönen Dellen an den vorderen Luftschlitzen muß ich mich noch kümmern... mhh... und ich werd die Spaltmaße auch noch etwas "zurechtdengeln" ...wo war doch gleich...
Oben