Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. 90kosy90

    Entstehung Gartenterasse - Die ersten Modelle

    hehe... was ist denn ein Smoker? ein Räucherofen?
  2. 90kosy90

    Entstehung Gartenterasse - Die ersten Modelle

    Weiter gehts... der Grill darf natürlich auch nicht fehlen ;) ...öhm... der ist sozusagen "fabrikneu".
  3. 90kosy90

    Entstehung Gartenterasse - Die ersten Modelle

    Hmm... is wohl `ne recht pingelige Holzfraktion. Najut, dann eben mit richtigen uvw`s... oder was ich dafür halte ;) .
  4. 90kosy90

    Entstehung Gartenterasse - Die ersten Modelle

    Ich habe vor, hier die Entwicklung einer Gartenterassenszene, Modell für Modell einzustellen. Später wird dann das Vue plugin für die Bepflanzung sorgen. Da "Kleinkram" am längsten aufhält, baue ich zuerst die Modelle die auf der Terasse verteilt werden. Ich habe vor meine eigene Gartenterasse...
  5. 90kosy90

    3ds Max 2012 Glas Material verwenden

    Hi, mach es dir nicht so schwer. Im 2012 Max ist mental ray an Bord. Nimm ein Arch&Design Material aus der mental ray Bibliothek. Z.B. (Transparent Materials) Glas (solid geometrie). Dann kannst du die Farbe per Diffuse Kanal verändern. Das Praktische an Arch&Design ist, das das Glas bereits...
  6. 90kosy90

    Blender WIP für einen "Nicht PSD-Tutorials Contest" erlaubt?

    ...hier bekommt keiner auf die Mütze... naja, außer manchmal die Mod`s ;) :D Achja... herzlich willkommen !
  7. 90kosy90

    Wacom Volito 2: Empfindlichkeit der Stiftspitze

    Hallo, wegen meinem Tablet(was aber leider dahingeschieden ist) habe ich mich recht viel in entsprechenden Foren rumgetrieben. Bei Problemen mit dem Stift haben einige die "Tablet und Stifteingabe" von Windows(also den Dienst), deaktiviert. Der Treiber kommt ja von Wacom... vieleicht hilft es ja.
  8. 90kosy90

    Glas für einzelne Flächen zuweisen

    Ui... ok wie ich merke bist du noch ziemlich am Anfang ;) Um es hier kurz zu machen, sieh dir mal folgende Seite an: http://www.dma.ufg.ac.at/app/link/Tutorials%3A3D-Grafik/module/9829 (Texturierungsmöglichkeiten am Bsp. eines einfachen Hauses; UVW Mapping) ...besser und einleuchtender könnte...
  9. 90kosy90

    Glas für einzelne Flächen zuweisen

    Ein Weg wäre: -die Polys die die Glasflächen sein sollen müssen die gleiche Material ID haben -zb Glasfläche 1 und der Rest 2 (Metal) -dann im Materialeditor unter Standart, Multi/sub-objekt auswählen und dort dann jeweils ein Architectural Material bei 1 und 2 einsetzen(du kannst dann im...
  10. 90kosy90

    Unterholz

    wow... danke für die vielen wohlmeinenden kommentare... damit hab ich jetzt wirklich nicht gerechnet... :)
  11. 90kosy90

    Xfrog Downloads - nur wie?

    hab es nu auch geschafft.... und meine Pflanzensammlung ist um 31 Exemplare gewachsen ;)
  12. 90kosy90

    Xfrog Downloads - nur wie?

    Wie hast du es geschafft einen Account zu erstellen? Irgendwie stelle ich mich zu blöd an ;) Bei "state/province und zip/postal code" bekomme ich immer fehlermeldungen :(
  13. 90kosy90

    Neues Forum ist online

    juchuu.... "dunkel" ist wieder da :D endlich wieder ohne Sonnenbrille kommentieren ;)
  14. 90kosy90

    Unterholz

    @Lilienthal ...volle Zustimmung! Ich hatte mir dieses Video angesehen und da kam mir die Idee zum Bild. Also ein Landschaftsbild mit den Augen eines "Beauty - Retuschisten" bearbeiten ;) Der Ölfilter hat die kleineren Strukturen erstellt... die Strukturen der Rinde an den größeren Ästen hab...
  15. 90kosy90

    Monitor für Bildbearbeitung

    Hast du viel Platz auf deinem Computertisch? ....wenn ja, dann schau doch mal ob du noch ne gute Röhre bekommst... jetzt mich bitte nicht gleich steinigen für den Vorschlag ;) aber ich hab mir vor 5Jahren(?) den HP-A7217 für ich glaube damals 70€ gekauft... sozusagen die Mutter aller...
  16. 90kosy90

    3ds max polygone

    Sieht für mich nach falscher Normalen Ausrichtung aus. Markiere mal die nicht gerenderten Polys und klicke auf "Flip"... das liegt gleich neben "Bridge" im Edit Polygons Rollout.
  17. 90kosy90

    Rendern ohne Materialien und Texturen

    Kuck mal hier: Rendern in Ambient Occlusion.... ich denke das ist das was du suchst ;)
  18. 90kosy90

    [3dMax] Eine Pyramiede passendend zur Weihnachtszeit

    Gute Arbeit bis jetzt, aber an die Texturen mußt du noch mal ran ;) Vor allem die Holztextur der Etagen ist zu "dick"... schätze mal etwas zuviel displacement? ;) Übrigens ist das meine Pyramide... jedenfalls sieht die ganz genau so aus :D
  19. 90kosy90

    Unterholz

    Jep, auf die Idee aus dem Bild `nen Öl/mudpaint Bild zu machen kam ich, weil sich Calvin an einem Landschaftsfoto versuchte. Da hat er den Ölfarbenfilter auf 70- 0- 0 ;) gestellt. Ich fand`s halt nur cool, was man aus einem eigentlich mißglückten Bild rausholen kann. Danke für die Kommis ;)
  20. 90kosy90

    Unterholz

    Das Original Bild wollte ich eigentlich löschen, aber nach einem Video von Calvin Hollywood dachte ich mir da geht doch was :D Kombination aus mudpainting und Ölfilter in Photoshop...nebst ein klein wenig Lichtfrickelei ;) hoffe es gefällt ;)
Oben