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  1. 90kosy90

    UVW zu Komplex?

    AW: UVW zu Komplex? öhm... könntest du das Bild bitte etwas größer hochladen? Ich seh` jaarnüscht....
  2. 90kosy90

    [CS5] in PS Fläche füllen

    AW: in PS Fläche füllen Ich glaube ich weiß was du meinst... Das mit den "Schwerpunkten", mit denen PS bei der inhaltssensitiven F. deine Auswahl füllt, indem es Pixel aus der "Nachbarschaft" verwurstelt. Allerdings habe ich da bisher kein System gefunden... ich versuche die Auswahl so klein...
  3. 90kosy90

    Bitte nicht: "Mit Kopierstempel"....

    AW: Bitte nicht: "Mit Kopierstempel".... jep... ich wäre auch für ein moderates abdunkeln der Lampe... nur soviel, daß noch "leben" im Bild bleibt ;)
  4. 90kosy90

    3dsmax 2012 problem

    AW: 3dsmax 2012 problem Auch wenn die Antwort vllt. etwas spät kommt... ;) ...aber ändere deinen Display Treiber unter Preference Settings-> Display Treiber in D3D oder OpenGL um. Mal davon abgesehen, daß deine Graka wirklich schon seeeehr alt ist, aber vllt. hilfts.
  5. 90kosy90

    2 Monitore ein PC

    AW: 2 Monitore ein PC Zu dem Thema ist alles gesagt. Nur eines noch: Wer mit zwei Monitoren arbeitet, wird sich nie wieder mit nur einem zufriedengeben ;) ...spreche aus Erfahrung... hehe...
  6. 90kosy90

    Tabakszene

    AW: Tabakszene Das Feuerzeug ist aus Plastik... glatt.Aus der Position und bei dem Licht, kann man da auch nicht durchsehen.... ;) Mit den Markennamen hoffe ich, daß mich keiner anscheißt....lach
  7. 90kosy90

    Tabakszene

    So langsam füllt sich meine Raucher-Szene... jetzt fehlen dann "nur" noch Hülsen, Aschenbecher, rumliegender Tabak.... mhh... und ne passende Umgebung:D hier mal der Zwischenstand (einige Texturen sind noch im W.I.P. Status ...;) )
  8. 90kosy90

    Flusslauf

    AW: Flusslauf Ich hab ja noch ein zweites "Flußbild" in der Pipeline ;) biddeschön:
  9. 90kosy90

    Flusslauf

    AW: Flusslauf Danke für die zahlreiche Kritik, ist halt nen W.I.P. ;) Ich werde mal ein PW starten wegen der doch ziemlich überstrahlten Halme vorn... es sollte halt der Eindruck entstehen, man sieht von einem zum anderen Ufer... exor hab ich mir angesehen...immer sehr inspirierend bei...
  10. 90kosy90

    Flusslauf

    Ich habe in Vue einen Flusslauf gebastelt und stell den hier mal vor. Allerdings bin ich jetzt nicht so ganz glücklich mit den Rendersettings, deswegen werde ich es wohl nocheinmal rendern und auch am Licht noch schrauben;)...
  11. 90kosy90

    Anleitung für mental ray

    AW: Anleitung für mental ray Ups... sorry.... Link vergessen.... hier isser:
  12. 90kosy90

    Anleitung für mental ray

    AW: Anleitung für mental ray @ Seekuh ...kuck mal hier, sind zwar die meisten auf englisch.... aber selbst ich englisch-legastheniker konnte so einiges lernen ;)
  13. 90kosy90

    Zu viele Objekte

    AW: Zu viele Objekte Wenn du Boolen willst mußt du aber aufpassen..... denn manchmal dauert das Ausbessern des Meshes nach einem mißglückten Bool-Versuch länger, als wenn du per "Hand" modelst. "Willst du dein Mesh versauen - mußt du es mit Boolesh bauen" :D:D
  14. 90kosy90

    edit poly vs edit mesh; meshsmooth vs turbosmooth etc.

    Max wird natürlich auch in deutsch angeboten. Schau einfach mal auf der HP von Autodesk vorbei. Obwohl ich sagen muß, daß sie ruhig einige Befehle englisch hätten lassen können ;) Sorry.... aber soooo schlimm ist die Übersetzung nun auch nicht! ...aber ich bin noch nicht so tief in Max...
  15. 90kosy90

    [CS5] Bild schärfen

    AW: Bild schärfen Jup.... mehr ist nicht möglich bei 13Kb ...hehe Vorher: Nachher: ...die Mühe lohnt nicht ;) Grüße
  16. 90kosy90

    Rendermeldung: mental ray-Renderer

    AW: Rendermeldung: mental ray-Renderer Jo, sind ziemlich magere Hinweise die du gibst.... mhh... hast du die exposure control an?
  17. 90kosy90

    Grünes Leuchtfeuer

    AW: Grünes Leuchtfeuer ....aus dieser Perspektive schon... ;) ....aus einer anderen nicht...hehe
  18. 90kosy90

    Scheitelpunkte verschmelzen funktioniert nicht!

    AW: Scheitelpunkte verschmelzen funktioniert nicht! Mhh... ich weiß wirklich nicht woran es lag... Habe mir nach irgendwelchen Fehlern nen Wolf gesucht und nüscht gefunden. Jetzt flutscht es wieder... naja... manche Sachen muß man wohl nicht verstehen..hehe.
  19. 90kosy90

    Scheitelpunkte verschmelzen funktioniert nicht!

    AW: Scheitelpunkte verschmelzen funktioniert nicht! Jep, liegen alle frei... keine doppelten Edges, keine Meshfehler, einfach nüscht... :( Ich habe jetzt einfach die Polys über die Brückenfunktion verbunden, war zwar hinterher nen bischen Fummelarbeit, aber ich wußte mir nicht mehr zu helfen...
  20. 90kosy90

    Scheitelpunkte verschmelzen funktioniert nicht!

    Hallo in die Runde:) Ich arbeite mit 3dsMax 2010. Ich hab da ein Problem mit dem verschmelzen von Scheitelpunkten. Es geht darum das ich zwei Meshes habe (Comic Figur und Hand) die ich verbinden möchte. Die Hand wurde per Atach an den Körper angehängt und so verschoben, daß ich jetzt eigentlich...
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