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  1. A

    Eigenartige Lichtpunkte beim Rendern von Lampen mit Licht

    Der link hat mir zwar nicht geholfen, doch mit dem begriff Fireflies hab ich dann doch noch was gefunden. man muß dafür in Vray nur einen Haken setzen und dann ist alles schick :)
  2. A

    Eigenartige Lichtpunkte beim Rendern von Lampen mit Licht

    Danke für den Link. Mal schauen ob ich das auch mit vray und max hinbekomme.
  3. A

    Eigenartige Lichtpunkte beim Rendern von Lampen mit Licht

    Hi. Beim Rendern einer Nachtszene habe ich eigenartige Lichtpunkte. Habe nun nach langem herumprobieren festgestellt, das die Textur diese erzeugt. Wenn ich die Lampen weglasse(also nur die Vraylights), dann sind sie nicht zu sehen. Habe diverse Maerialien probiert(auch standart Vraymtl...
  4. A

    Stoff beim Rendern nicht mehr transparent

    Nein, Licht ist an, kann sein das es an den Kameraeinstellungen liegt das es so dunkel wirkt. Welche infos werden noch benötigt? Transparenz habe ich über Reflect gemacht.
  5. A

    Probleme im Kurveneditor

    Habs zufällig rausbekommen. NAchdem ich die Datei in Max2014 aufgemacht habe, stand dann noch TCB davor. Dies konnte ich nun beheben, indem ich bei Motion einfach nen entsprechenden XYZ Controller zuwies. bleibt nur die Frage warum das verstellt war.
  6. A

    Stoff beim Rendern nicht mehr transparent

    Hi. Musste feststellen, das meine Vorhänge bei "Nacht" nicht mehr transparent sind, wenn ich rendere. In der Vorschau siehts noch gut aus, aber auf dem gerenderten Bild fehlt es dann.
  7. A

    Probleme im Kurveneditor

    Hi. Mir fehlt bei einem Objekt im Kurveneditor bei Transform die X,Y,Z Angaben, auch sehe ich keine Kurve. Alle anderen Objekte haben so etwas. Woran liegt das?
  8. A

    Max 2011 & dx10 Probleme

    Hi. Habe DX10 aktiviert und bin gleich auf 2 Fehler gestoßen. Zum einen (bild linke seite) gibt es irgendwelche Problem beim spiegeln, allerdings auch nur wenn man eine Achse nimmt, bei 2en sieht es wieder normal aus. Die Objekte sind schwarz und bleiben es auch. Zweitens (bild rechte Seite)...
  9. A

    unterschiedliche Renderzeiten problem

    hi. Habe in meine Szene ein paar Fußmatten mit Vrayfur gesetzt. Dadurch hat sich die Renderzeit vervierfacht. Nun habe ich noch 1-2 normale Objekte hinzugefügt und wollt es mit den gleichen Einstellungen rendern, doch auf einmal dauert es noch länger. Vorher hat es ca 2h mit höheren...
  10. A

    Pfade aus Illustrator cs4 im Photoshop cs4 matschig !?

    AW: Pfade aus Illustrator cs4 im Photoshop cs4 matschig !? Hi leute. Ich weiß zwar nicht wie ihr das macht, aber bei mir funktioniert das nicht wenn ich die DPI erhöhe. So sieht es auch mit 600 dpi aus: Wenn man es mit 300 dpi öffnet, sind zwar die linien klar, doch wird dann alles zu...
  11. A

    Pfade aus Illustrator cs4 im Photoshop cs4 matschig !?

    AW: Pfade aus Illustrator cs4 im Photoshop cs4 matschig !? seh ich auch so. deine antworten waren bisher absolut nicht hilfreich.
  12. A

    Displacement zerstört Objekt

    AW: Displacement zerstört Objekt Also nochmal für alle. Im Bild ist ein und das selbe Objekt zu sehen. Oben mit Diplacement, unten ohne. Ja man könnte Holz auch modelieren, aber da es immer diese probs mit Dipl. gibt, spielt das keine Rolle. Habe für dieses Bsp. einen hohen wert genommen...
  13. A

    Pfade aus Illustrator cs4 im Photoshop cs4 matschig !?

    AW: Pfade aus Illustrator cs4 im Photoshop cs4 matschig !? Tja. wer sagt das ich das nicht schon getan habe, es bringt nur nichts(zumindest wenn die Pfade danach noch im Raster verschoben werden).
  14. A

    Pfade aus Illustrator cs4 im Photoshop cs4 matschig !?

    AW: Pfade aus Illustrator cs4 im Photoshop cs4 matschig !? @pixxxelschubser Hatte vor der Antwort bild mit 300 statt 72 dpi geöffnet, habe aber danach meinen fehler erkannt und es auch nochmal richtig probiert. Ändert sich trotzdem nix. @monika_g Hatte ich auch schon versucht, aber auch hier...
  15. A

    Pfade aus Illustrator cs4 im Photoshop cs4 matschig !?

    AW: Pfade aus Illustrator cs4 im Photoshop cs4 matschig !? @utnik: Keine Ahnung was du meinst. Das sind alles nur Linien, welche schwarz dargestellt werden sollen, der HG bleibt transparent. Wenn man AA ausmacht sind sie klar und deutlich zu erkennen, doch bleibt es im PS beim alten...
  16. A

    Pfade aus Illustrator cs4 im Photoshop cs4 matschig !?

    AW: Pfade aus Illustrator cs4 im Photoshop cs4 matschig !? bringt nichts. glaube auch nicht das es was damit zu tun hat. Aber wenn es schon ausdiskutiert ist kannst du mir doch sicher helfen oder? Könntest z.b. mal erklären warum linien unterschiedliche Stärken haben(siehe bild, welches...
  17. A

    Displacement zerstört Objekt

    AW: Displacement zerstört Objekt jepp. Ob über den Mod oder die textur. das ergebniss ist immer das gleiche
  18. A

    Displacement zerstört Objekt

    allo. Ich wollte wieder mal mit Displacment arbeiten, doch es ****t nicht richtig. Habe es schon öfters gehabt, aber leider noch keine Lösung gefunden. Hoffte das es mit (Diplacement and Gamma issues with V-Ray) funktionieren würde, doch auch dieses hilft nicht(siehe bild). Wie kann ich...
  19. A

    Pfade aus Illustrator cs4 im Photoshop cs4 matschig !?

    Hi. Habe im Illustrator eine Textur erstellt. Nun mußte ich feststellen das die Linien unterschiedliche stärken haben(offiziell aber 1pkt stärke). Sieht man besonders gut wenn man rauszoomt, dann sehen manche dicker & grau aus. In PS geöffnet sind dann linien dicker und halb transparent...
  20. A

    Realbildintergration mit Camera match

    AW: Realbildintergration mit Camera match Hier ist das welches ich genommen habe, und hier ist in welches es eigentlich rein soll(habe bild 1 wegen cam match genommen).
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