Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. rilo1

    [R12] Brauche Entscheidungshilfe bei mehreren Projekten

    AW: Brauche Entscheidungshilfe bei mehreren Projekten Dieser Bohrkopf (Teller) sieht für mich irgendwie unrealistisch aus. Die haben m.E. kleinere Köpfe und sehen anders aus. Das hier sieht mehr nach einem Forstner-Holzbohrer aus :-)
  2. rilo1

    Guter Denoiser gesucht

    AW: Guter Denoiser gesucht Ich habe bisher keine spezielle Software für Audiobearbeitung. Video schneide ich mit Magix Video de luxe. Dies hat auch ein Audiocleansing integriert mit Denoiser, Dehisser, Equalizer und Co. aber ich habe den Eindruck, die Tools sind nicht besonders gut. Ich habe...
  3. rilo1

    Guter Denoiser gesucht

    Hallo, habe viele Videoaufnahmen mit starken Hintergrund und Störgeräuschen, überwiegend Wind (eingebautes Micro). Ansonsten ist überwiegend Sprache als Signal zu erhalten. Wie bekomme ich Wind und Rauschen am besten entfernt? Kenne mich mit Audiobearbeitung noch nicht so aus, ich glaube...
  4. rilo1

    Text durch Laserstrahl schreiben

    AW: Text durch Laserstrahl schreiben Vielen Dank, Cube! Bin leider nicht so der Xpressionist, dachte mir aber schon, dass es darüber funktionieren sollte. Mit dem "Ausrichten an Spline"-Tag gehts auch, wenn ich das gekrümmte Textspline vorher per "C" und "akt. Zustand in Objekt" umgewandelt...
  5. rilo1

    Text durch Laserstrahl schreiben

    Hallo Leute, ich weiß, es geht irgendwie, mir fehlt aber gerade ein kleiner Punkt. Also, ich möchte einen Text in der Animation erstellen lassen, der wie von einem Laserstrahl gebrannt wird. Den Text erstelle ich über ein Textspline und ein Sweepnurbs, welches ich über den Wachstumsparameter...
  6. rilo1

    [R10.5] Audi A8 Modellierung - Mein erster Versuch

    AW: Audi A8 Modellierung - Mein erster Versuch Für ein erstes Projekt sehr beeindruckend, Hut ab! Da fehlt mir bisher ein wenig die Geduld und Zeit. Was noch optimierbar ist aus meiner Sicht sind die Kanten, die sind noch ein bischen zu grob gerundet für mein Gefühl - ist auf den kleinen...
  7. rilo1

    Vray Compositing Tag funktioniert nicht richtig

    AW: Vray Compositing Tag funktioniert nicht richtig Danke, mp5gosu, das wäre wohl auch eine Möglichkeit. Aber der direkte Weg wäre doch eigentlich das Compositing-Tag? Wo liegt da mein Denkfehler oder was auch immer... Könnte es sein, das Vrayforc4d da noch ne Macke hat?
  8. rilo1

    Vray Compositing Tag funktioniert nicht richtig

    AW: Vray Compositing Tag funktioniert nicht richtig genau so. Wußte gar nicht, dass es auch andere gibt (außer GI-Caustics, aber die sieht man ja meist kaum). Ich habe in der Szene transparente Objekte auf einem Tisch stehen. Der Tisch soll die Caustics deutlicher empfangen, die Objekte...
  9. rilo1

    Vray Compositing Tag funktioniert nicht richtig

    AW: Vray Compositing Tag funktioniert nicht richtig Nein, nur recieve. Die Objekte sollen Caustics generieren, aber selber keine (oder nur wenig) empfangen.
  10. rilo1

    Vray Compositing Tag funktioniert nicht richtig

    Hallo Leute, habe ein Problem mit Vray und dem Vray compositing tag in cinema4d: Ich möchte bestimmte Objekte von erzeugten Caustics weitgehend ausschließen und stelle dafür im Compositingtag unter den "Surface properties" einen kleineren Faktor (z.B. 0.05 statt 1) ein. Es gibt im Ergebnis...
  11. rilo1

    Standartlicht wiederherstellen

    AW: Standartlicht wiederherstellen Ansonsten auch schauen dass in den Rendervoreinstellungen die Lichtautomatik aktiviert ist :-) Alle Lichter der Szene immer schön unter einer Gruppe ordnen, dann findet man sie auch wieder :-)
  12. rilo1

    Tool /Plugin um Texturen nahtlos kachelbar zu machen

    AW: Tool /Plugin um Texturen nahtlos kachelbar zu machen @tourjap: ich weiß grundsätzlich wie man das macht, das ist nicht das Problem. Jedoch ist es - je nach Ausgangsmaterial - recht viel Handarbeit und gelingt mal mehr oder weniger gut. Es gibt da inzwischen etliche Tools, mir ging es hier...
  13. rilo1

    Tool /Plugin um Texturen nahtlos kachelbar zu machen

    AW: Tool /Plugin um Texturen nahtlos kachelbar zu machen Danke Euch! Filterforge kenne ich, habe die Version 1. Ist aber eher ein universeller Werkzeugkasten um selbst künstliche Texturen zu erstellen, die dann kachelbar gemacht werden können. Es ist aber nicht darauf spezialisiert aus...
  14. rilo1

    Tool /Plugin um Texturen nahtlos kachelbar zu machen

    Hallo Leute, kennt jemand ein gutes Tool oder Plugin für PS um Fotos/Texturen nahtlos kachelbar zu machen? Ich weiß, es gibt da div. Tools, die meisten sind nur mässig gut. Am besten natürlich auch günstig oder freeware. Könnte auch ne Aktion oder Filter sein, wenn es denn damit überhaupt...
  15. rilo1

    Bauklötze zum Einsturz bringen

    AW: Bauklötze zum Einsturz bringen Ihr habt aber genau hingesehen - ist mir noch gar nicht so aufgefallen :-) Aber richtig: Die Plexiglasrutsche hat deutlich weniger Reibung (die Kugel sollte hier Fahrt aufnehmen) und der Boden hat deutlich mehr. Muss der Rutsche evtl. mal mehr Reibung geben...
  16. rilo1

    [R12] Probleme mit der Beleuchtung

    AW: Probleme mit der Beleuchtung Bis auf die Flächenlichter (ganz ohne Schatten) hast Du bei allen Lichtquellen harten Schatten eingestellt - das wirkt hier recht unrealistisch.Hier solltest Du eher weichen Schatten oder Flächenschatten aktivieren. Die Aufheller ganz ohne Schatten könnte auch...
  17. rilo1

    Bauklötze zum Einsturz bringen

    AW: Bauklötze zum Einsturz bringen @KBB: ich habe die Szene einfach groß gelassen und mit AR gerendert. Die Simulationszeit habe ich jetzt nicht weiter beschleunigt, die ist bei 200% - ergibt irgendwie immer noch eine Zeitlupe, aber das ist ja hier auch ganz spannend. Zu dem Problem, dass...
  18. rilo1

    Bauklötze zum Einsturz bringen

    AW: Bauklötze zum Einsturz bringen So, hier für alle die Spass dran haben ein kleines Video dazu (die passenden Tonsequenzen zu erzeugen, war nochmal ein Thema für sich): http://www.youtube.com/watch?v=W29AyMsKURg
  19. rilo1

    Der erste Versuch

    AW: Der erste Versuch Für den Anfang wirklich nicht schlecht! Es ehrt Dich natürlich, dass Du alles, auch die Reifenprofile modellieren möchtest. Wenn du aber noch ein ganzes Auto drumherum baust, werden das sehr schnell sehr viele Polygone! Sofern Du das Auto im späteren Rendering nicht in...
  20. rilo1

    [R11] Felsen modellieren

    AW: Felsen modellieren Und ein nettes Stein- oder Felsenmaterial habe ich hier mal in den DL zur Verfügung gestellt. Ist voll prozedural und kann somit in jeder Auflösung verwendet werden, nebst Beschreibung zu optimalen Nutzung. Suchen müßt ihr selbst :-)
Oben