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Suchergebnisse

  1. rilo1

    C4D Animation Materialänderung und Lichteffekte

    AW: C4D Animation Materialänderung und Lichteffekte Das Thema Animation ist nicht unbedingt das einfachste und zum Einstieg geeignet. Was Du vorhast ist allerdings nicht sehr schwierig, horcon hat ja schon eine einfache Lösung kurz beschrieben. Es gibt etliche Tutorials zur Animation und...
  2. rilo1

    Bauklötze zum Einsturz bringen

    AW: Bauklötze zum Einsturz bringen Die herunterskalierte Szene ist allerdings im zeitlichen Ablauf genauso wie die große Szene - also kein Unterschied in der Geschwindigkeit! ?? Es sollte ja auch ein spannender Test sein:D Mit dem Skalierungswert in den Voreinstellungen habe ich nun etwas...
  3. rilo1

    Bauklötze zum Einsturz bringen

    AW: Bauklötze zum Einsturz bringen Danke Dir, KBB! Das ist ja interessant, dass es auch am Masstab der Szene liegt. Die Bauklötzer sind jetzt ca. 4 x 2 m groß! - ich hatte sie für eine reale Szene ca. 4 x 2 cm groß gemacht. Die Größenverhältnisse sind für externe Renderer wie vray sehr...
  4. rilo1

    Bauklötze zum Einsturz bringen

    AW: Bauklötze zum Einsturz bringen Hmm, die Reibung habe ich hochgesetzt, auf 70 - 90%, Elastizität runter auf ca. 5%, tlw. sogar lin. Dämpfung mit 20% aktiviert. Die Klötzchen durchdringen sich definitiv nicht, habe gerade nochmal genau geschaut - ist überall sogar ein ganz kleiner Abstand -...
  5. rilo1

    Bauklötze zum Einsturz bringen

    AW: Bauklötze zum Einsturz bringen Habe jetzt die Fehlertoleranz verkleinert und die Anz. der Zwischenschritte in den Dok.voreinstellungen erhöht und dort kmpl gebacken. Jetzt klappts auch - immer noch ein wenig frickelig die ganze Sache...
  6. rilo1

    Bauklötze zum Einsturz bringen

    AW: Bauklötze zum Einsturz bringen Bin der Lösung jetzt ein kleines Stückchen näher gekommen: Im dyn-Tag des Turms habe ich "Auslösung bei Kollision" im Reiter Dynamics aktiviert. Damit bringt tatsächlich der Aufprall der Kugel den Turm zum stürzen. Allerdings werden nur die unmittelbar...
  7. rilo1

    Bauklötze zum Einsturz bringen

    Einfache Testszene: Ein Turm aus verschiedenen Bauklötzern (Quader, Zylinder, Kegel) soll von einer Kugel, die von einer Rampe herunterrollt zum Einsturz gebracht werden. Wenn ich die Animation starte bricht der Turm bereits zusammen, ohne dass die Kugel ihn auch nur berührt hätte. Mglw. muss...
  8. rilo1

    [R12] Dynamics fixieren - Zustand in Objekt wandeln

    AW: Dynamics fixieren - Zustand in Objekt wandeln Jetzt habe ich die Lösung: ist schon alles richtig gewesen - nur hatte ich das Backen nicht kmpl. zu ende geführt, sondern unterwegs abgebrochen. Der Cache war damit zwar (tlw.) gefüllt, aber es gab das Problem mit dem Fixieren. Wenn ich kmpl...
  9. rilo1

    Glasflakon

    AW: Glasflakon Hehe - selber machen rockt! Vor allem wenn es eine Aufgabe aus dem Kunstunterricht ist! Für Glas brauchst Du keine Texturen, Transparenz im Material nach Gusto einstellen, ggf. ein spitzes Glanzlicht und dann richtig beleuchten! Am besten mit einer HDRI-map :-) So schwierig...
  10. rilo1

    [R12] Dynamics fixieren - Zustand in Objekt wandeln

    AW: Dynamics fixieren - Zustand in Objekt wandeln Hmmm - danke Euch! Hatte das eigentlich gebacken, dann in der Animation irgendwann abgebrochen als es mir gefiel. Wenn ich es dann aber irgendwie fixieren wollte - z.B. über "akt. Zustand in Objekt" oder eben über "C" dann hingen die Objekte...
  11. rilo1

    [R12] Dynamics fixieren - Zustand in Objekt wandeln

    AW: Dynamics fixieren - Zustand in Objekt wandeln Nein, das lief anders herum: Das Dynamics-Tag sitzt auf dem Klonobjekt und ich lasse die Animation laufen. Im gewünschten Zustand stoppen. So - wie kann ich diesen Zustand jetzt fixieren und das Klonobjekt und das Dynamic-Tag auflösen...
  12. rilo1

    [R12] Dynamics fixieren - Zustand in Objekt wandeln

    AW: Dynamics fixieren - Zustand in Objekt wandeln Darauf bin ich auch schon gekommen :-) Dann sind alle Objekte wieder in ihrer Ausgangsposition und nicht dort, wo ich sie haben möchte! Merkwürdige Sache. Da fehlt irgendwie noch sowas wie "Zustand fixieren" oder als "Ausgangszustand setzen"...
  13. rilo1

    [R12] Dynamics fixieren - Zustand in Objekt wandeln

    Hallo Leute, bin gerade mit den R12 Dynamics am experimentieren. Habe einen Haufen Mograph-Klonobjekte zu Boden fallen lassen und möchte diesen Zustand jetzt fixieren. Über die Funktion "aktueller Zustand in Objekt" bekomme ich aber nur ein Duplikat aller Klone in der Ausgangssituation, nicht...
  14. rilo1

    Multipasses mit Vray for c4d

    AW: Multipasses mit Vray for c4d Danke Euch! Das Manual kenne ich natürlich, aber das mit den PostEffects hatte ich tatsächlich übersehen! Habe auch übersehen, das die physical Cam. im Multipass auch nicht funktioniert - sehr schade! Der Speicherort wird dann aber offensichtlich doch über...
  15. rilo1

    Multipasses mit Vray for c4d

    Hallo Leute, komme gerade mit vray nicht weiter. Möchte ein Multipassrendering mit vray erstellen und verschiedene Kanäle und Lichter als sep. Pass in einer PSD-Datei speichern. Auf dem letzten Tab bei den Vray-Rendersettings kann man ja auswählen, welche Passes und Effekte man speichern...
  16. rilo1

    highend 3D-Videoproduktion mit Audi R8

    AW: highend 3D-Videoproduktion mit Audi R8 Das glaube ich nicht. Kenne vue zwar nicht so genau, ist doch aber kein unbiased renderer. Hier wurde iRay benutzt, das ist ein unbiased renderer, ähnlich wie maxwell oder fryrender etc. - dat dauert schon recht lange wenn man nahezu perfekten...
  17. rilo1

    highend 3D-Videoproduktion mit Audi R8

    Hi Leute, bin ich zufällig gerade drauf gestossen: YouTube - ‪AK3D 3D car animation tutorial book Audi R8‬‏ die gut 3 min. Film haben angeblich auf 20 highend core-Maschinen mit je 24 GB satte 4 Monate gerendert. Nagut, iRay ist wohl highend und unbiased. Viel Spass!
  18. rilo1

    Anfang für Urlaubsvideo

    AW: Anfang für Urlaubsvideo Zum 1. Video: Nach wenigen Sek. wird mir schwindelig! Die Kamera schwenkt ständig hin und her und fährt die gleiche Strecke 2 - 3 mal ab! Das ist ein typischer Anfängerfehler (sorry). Wenige gezielte Zooms und einzelne Schwenks o.k. - aber das ständige hin und her...
  19. rilo1

    [R12] Morph zwischen verschiedenen TP

    AW: Morph zwischen verschiedenen TP Schau dir mal die Tutorials auf www.c4dcafe.com an - ich meine, da werden verschiedene Objekte und Partikel gemorpht. Mal unter Animations etc. suchen.
  20. rilo1

    [R11.5] Richtig Texturieren?

    AW: Richtig Texturieren? Der beste Tip ist doch der, es mit Sweep-nurbs zu machen! Warum soll das nicht gehen? Schau Dir mal an, was man mit Sweepnurbs alles machen kann - das ist genau das richtige für dieses Vorhaben!
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