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  1. rilo1

    stoffmuster erstellen

    AW: stoffmuster erstellen Es gibt verschiedene Filter und Tools dafür. Suche mal nach folgenden Begriffen: Tileable, Pattern, Patterngenerator, Tiler, Texture da wirst Du einiges finden. Es gibt z.B. den Patternmaker, Texturemaker. Mit entsprechenden Kenntnissen in PS bekommst Du es...
  2. rilo1

    Seepferdchen

    AW: Seepferdchen Unglaublich - das ist ja eine richtige Videoproduktion! Da steckt sicher enorm viel Arbeit drin! Womit hast Du es denn erstellt? Über die etwas brutale Krakenszene kann man geteilter Meinung sein, die hätte ich hier eher weggelassen. Von den Bewegungsabläufen - alle...
  3. rilo1

    Stillleben mit dirtmaps und bumpmaps

    AW: Stillleben mit dirtmaps und bumpmaps Das Texturmapping der Flasche ist besser, aber noch nicht optimal. Versuch mal "Quadermapping" oder UVW. Die harten Schatten sind immer noch zu krass, gibt doch in Blender sicher auch weiche Schatten oder Flächenschatten - mit weichem Verlauf? Die...
  4. rilo1

    Haus - Front und co

    AW: Haus - Front und co Also ich finde die Landschaftskomposition gut gelungen, bis auf die von hanco schon angesprochene Tiefenunschärfe die zu abrupt kommt. Das Thumb habe ich schon für ein Foto gehalten :-) Die Innenaufnahmen könnten noch ein wenig mehr detail gebrauchen, wirkt hier und da...
  5. rilo1

    Zbrush Drache

    AW: Zbrush Drache Alles was man so von zbrush sieht und liest gefällt mir doch! Wie lange braucht man so um sich einigermassen in zbrush zurecht zu finden? Habe noch keine Ahnung von dem Teil? Für das was es leistet scheint es jedenfalls nicht zu teuer zu sein...
  6. rilo1

    Erster Versuch einer moderaten Beauty Retusche - erbitte Hinweise

    AW: Erster Versuch einer moderaten Beauty Retusche - erbitte Hinweise "FRAGE ZUR FORENPRÄSENTATION: - wie man 1 Pic hochlädt hab´ ich begriffen - wie 2 verkleinerte Pics nebeneinander hochschaffen? Gesehen hab´ich das hier schon, aber wie das geht ....???" Wie man das macht?: Du...
  7. rilo1

    Erster Versuch einer moderaten Beauty Retusche - erbitte Hinweise

    AW: Erster Versuch einer moderaten Beauty Retusche - erbitte Hinweise Das A&O der Beautyretouche ist unter anderem die saubere Hautglättung. Das ist hier nur mässig gelungen. Zum einen ist die Porenstruktur praktisch verschwunden, zum anderen schimmern aber die Sommersprossen noch fleckig...
  8. rilo1

    Brauche mal eure Meinung

    AW: Brauche mal eure Meinung Das ist doch so schon gut gestaltet! Zu den verwendeten Farbtönen passt m.E. überhaupt kein Blau rein - lass es draußen! Ich würde eher noch einen frischen Orange-rot-ton reinbringen, wenn überhaupt!
  9. rilo1

    [CS3] Tipps erbeten um Unterwasserbilder nachzubearbeiten

    AW: Tipps erbeten um Unterwasserbilder nachzubearbeiten Die besten Mittel hierzu sind 1. Tonwertkorrektur (mit einzelnen Kanälen arbeiten!) und 2. Weißabgleich richtig ausrichten. Evtl. kommst Du auch mit 1 schon hin. Je nach Wasserqualität (Sichtweite) und Sonneneinstrahlung kann...
  10. rilo1

    Bambus-Rollo

    AW: Bambus-Rollo Sowas ist doch schnell erstellt! Wenn Du eine gute Textur hast, die groß genug ist, dann mach das wie hanco vergeschlagen hat. Unten ein Zylinder ansonsten ne ebene, da reicht 1 Polygon! Alphamap und Textur! fertig! Sowas ist sicher schon mal erstellt worden! Man lernt aber...
  11. rilo1

    Raffaelo Lounge

    AW: Raffaelo Lounge Die Materialien und Texturen wirken leider alle recht lieblos draufgeklatscht! Da fehlen Details, eine schöne Beleuchtung, detaillierteres Modelling usw.!
  12. rilo1

    Lager

    AW: Lager Da muß ich hanco unbedingt beipflichten! Sind Deine Monitorfarben richtig eingestellt? Die meisten BS sind ohnehin farblich zu grell! Aber dein Rendering schießt den Vogel ab!
  13. rilo1

    Wie kriege ich ein solches Grau hin

    AW: Wie kriege ich ein solches Grau hin Auf der Seite von Lui Roq sind ganz verschiedene Effekte im Stil! Unter anderem sehe ich da auch Tonemapping (DRI-Effekte) und saubere Grautöne. Dazu gibt es viele Mittel und Wege! Der Kanalmixer ist gut geeignet, aber auch Ebenenüberlagerungsmodi und...
  14. rilo1

    [CS4] weiche quadratische Pinselspitze

    AW: weiche quadratische Pinselspitze Hab jetzt gerade nochmal nachgeschaut - es ist wie ich schon sagte, nur die Standard-runden Pinsel kann man weich stellen. Alle selbstdefinierten und auch die Standard-Form-Pinsel sind über ihr Muster genau festgelegt. Aber Male doch damit auf sep. Ebene...
  15. rilo1

    Ausschneiden

    AW: Ausschneiden Ich würde es mit den verschiedenen Lassowerkzeugen machen, die lassen sich gut kombinieren (magnet. Lasso nimmt dir viel Arbeit ab). Daraus Maske erstellen und die Maske dann mit dem zu montierenden Bild feintunen!
  16. rilo1

    Viele Bilder - Crewler's Showroom (C4D)

    AW: Viele Bilder - Crewler's Showroom (C4D) Sehr schöne Arbeiten! Steckt sicherlich viel Arbeit drin!
  17. rilo1

    Gasse in C4D fertig

    AW: Gasse in C4D fertig Hat was! Atmosphäre und Beleuchtung sind stimmig! Ich finde nur die Fensterkreuze irgendwie zu dick (breit). Gute Arbeit!
  18. rilo1

    Suche gute Mograph-Tutorials

    AW: Suche gute Mograph-Tutorials Naja, google hatte ich wie gesagt ja schon bemüht... Dennoch danke!
  19. rilo1

    [CS4] weiche quadratische Pinselspitze

    AW: weiche quadratische Pinselspitze bin mir nicht ganz sicher. Aber ich glaube bei selbst definierten Pinselspitzen funktioniert das mit der Härte bzw. weichen Spitze nicht, die sind dann so wie im Muster festgelegt. Aber schau mal selbst in die Pinseloptionen F5, da müßte es noch...
  20. rilo1

    Verwackelte Nachtfotos einigermaßen retten

    AW: Verwackelte Nachtfotos einigermaßen retten DA muß ich hanco recht geben, da ist wirklich nicht viel zu retten!
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