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Suchergebnisse

  1. H

    release 13 Probleme mit Ansichten

    AW: release 13 Probleme mit Ansichten Leider habe ich nun noch mehr Probleme mit OGL festgestellt. Vielleicht kannst Du mir ja einen Link zu einem Treiber geben der funktionieren sollte. Sagt immer Ihr Treiber ist auf dem aktuellsten Stand. Wirklich komisch ist, dass OGL auf meinem alten...
  2. H

    Text oder Objektverformung

    Nun habe ich eine Frage an die Modellierprofis unter euch. Ist es möglich ein Text-Spline, mit einem anderen Spline, so zu verformen, dass das Text-Spline das andere Spline vollständig ausfüllt? Es sind nur drei Buchstaben, die die Form eines Logos annehmen sollen. Danke im voraus
  3. H

    release 13 Probleme mit Ansichten

    AW: release 13 Probleme mit Ansichten Nun, hab zu wenig Ahnung um den Treiber selbst zu suchen und beim automatischen Update sagt er mir, dass der optimale Treiber bereits installiert sei. Danke trotzdem, muss halt nach dem Erstellen der Splines wieder umstellen. Grüsse und Dank
  4. H

    release 13 Probleme mit Ansichten

    AW: release 13 Probleme mit Ansichten PC- Treiberversion: 8.882.2.3000
  5. H

    release 13 Probleme mit Ansichten

    AW: release 13 Probleme mit Ansichten Intel(R) HD Graphics Family Radeon (TM) HD 7690M XT Diese beiden stehen bei mir unter Systeminformationen Grafikkarte.
  6. H

    release 13 Probleme mit Ansichten

    AW: release 13 Probleme mit Ansichten Danke KBB, wenn ich open GL ausschalte funktionierts wie gewohnt. Komisch ist allerdings, dass mein Grafikkarte alles unterstützt um erweitertes ogl zu benutzen. Die Probleme sind nur bei Splines, also muss ich wohl immer umschalten. Vielleicht weisst Du...
  7. H

    release 13 Probleme mit Ansichten

    Hallo Leute, ich hoffe es kann mir jemand helfen. Ich hab das Problem, dass ich Splines zwar mit Tangenten manipulieren kann, aber die Änderungen nur in der 3D-Ansicht sichtbar sind. Müsste doch direkt in den Ansichten Oben, Links und Vorne machbar sein, oder? Hoffe jemand kann mir helfen...
  8. H

    Bodypaint-Tutorial von liquid black

    AW: Bodypaint-Tutorial von liquid black Vielen Dank Toni, Du hast mir sehr geholfen. Werde mich gleich daran machen. Hätte eigentlich auch selbst darauf kommen können. Grüsse von Horchidee
  9. H

    Bodypaint-Tutorial von liquid black

    AW: Bodypaint-Tutorial von liquid black Es ist das Tut mit dem Buch. So wie ich das sehe ist es der Quelltext, aber ich habe keine Ahnung, wie man den umwandelt. Das funktioniert nicht so, wie ich das machen kann wenn ich selber ein Tut schreibe. Hier ist der Link zum Tut:
  10. H

    Bodypaint-Tutorial von liquid black

    Hallo Freunde, wollte mich mal etwas mit Body-Paint beschäftigen und das Tut von liquid black erarbeiten. Ich kann jedoch den Link für die Arbeitsdatei nicht öffnen. (kommt nur eine Text-Datei) Könnte mir da bitte mal jemand helfen?
  11. H

    [R11.5] Verschiedene Shortcuts für C4D und BP definieren

    AW: Verschiedene Shortcuts für C4D und BP definieren Sorry, habs bei mir auch mal ausprobiert. Du hast recht, die Short-Cuts bleiben so! Vielleicht findest Du im Handbuch einen Hinweis. Nochmals sorry für meine falschen Angaben, war überzeugt das sei so. Grüsse von Horchidee
  12. H

    [R11.5] Verschiedene Shortcuts für C4D und BP definieren

    AW: Verschiedene Shortcuts für C4D und BP definieren Wenn Du in der Menuleiste über Fenster-Befehlsmanager gehst kannst Du deine Short-Cuts zusammenstellen wie Du möchtest. Schaltest Du dann in ein Lay-Out von Cinema 4D zurück gelten wieder die dort definierten Cuts. Den Reiter Fenster und den...
  13. H

    polygonflächen innen auswählen

    AW: polygonflächen innen auswählen Also das ganze ist sehr einfach, da Du überhaupt was selektieren kannst hast Du sicherlich ein konvertiertes Polygon Obiekt. Jetzt benutzt Du die Loop-Selektion und selektierst innen im Flaschenhals eine Reihe Polygone rundherum. Danach über...
  14. H

    Benötige Hilfe bei einem Boole/Sweepnurbs/Loftnurbs

    AW: Benötige Hilfe bei einem Boole/Sweepnurbs/Loftnurbs Ich würde versuchen die Splines zu verbinden, (im Objekt-Manager alle Splines aktivieren, Rechtsklick und Verbinden) dann kannst Du sie in ein einziges Sweep-NURBS werfen. Damit hast Du dann zum Boolen nur noch zwei Über-Objekte. Sollte...
  15. H

    [R10] Zauberwürfel animieren

    AW: Zauberwürfel animieren Hallo Duddy, sorry aber ich habe Dir absichtlich nur den Verweis auf das Handbuch gegeben, weil Du die Sache wirklich verstehen musst, sonst kann es grosse Probleme geben. In den Programmvoreinstellungen auf Register Einheiten - HPB-Winkel beim drehen der...
  16. H

    [R10] Zauberwürfel animieren

    AW: Zauberwürfel animieren Hallo Duddy, ich habe gesehen das mit deinem Zauberwürfel ist schon 8 Monate her. Ich hoffe, Du hast eine Lösung gefunden. Ich hatte das selbe ferflixte Problem und fand leider in keinem Forum einen Brauchbaren Tipp. Aber da ich nun mal eine Animation machen musste...
  17. H

    Screenshots

    Hallo zusammen, bin gerade neu registriert und Anfänger im Internet. Ich möchte ein Tutorial schreiben und habe keine Ahnung wie ich Screenshots in Cinema 4d erstellen Kann. Ohne wäre es zu unverständlich. Ich danke euch schon im voraus, für die Antworten. gerenderte Grüsse
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