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Suchergebnisse

  1. mik01

    (3D) Untergrund Farbe ändern und korrekt am Boden platzieren

    AW: (3D) Untergrund Farbe ändern und korrekt am Boden platzieren Hi, habe mir gerade nochmal mein Video angeschaut und gesehen, daß ich da eine neue Szene geladen hatte. Ich unterrichte ja auch beruflich und das ist eine meiner typischen Übungen für Anfänger. Erst mal nur bewegen, rotieren und...
  2. mik01

    3ds Max updaten

    AW: 3ds Max updaten habe nochmal in der Hilfe gegraben: http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/3ds-Max-Help/index.html "3ds Max on the Web Displays a submenu whose options display Web pages with additional information about 3ds Max, customer involvement, product support, and so on." Da sollte...
  3. mik01

    3ds Max updaten

    AW: 3ds Max updaten mein max 2013 funktioniert gerade nicht weshalb ich auch 2012 beschränkt bin. Jedoch hat Autodesk, wenn mich nicht alles täuscht, da solch eine Community-Funktion eingebaut die ich nie ausprobiert habe. Irgendwo in den tiefen Abgrunden meines Gedächtnisses war da auch ein...
  4. mik01

    3ds Max updaten

    AW: 3ds Max updaten http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=9241178
  5. mik01

    Stoff Modifikator

    AW: Stoff Modifikator ich bin auch eher anwender als techmikwissender. deswegen habe ich einen kumpel den ich mit sowas belästige und mit ihm baue ich auch meinen rechner zusammen. aber was ich bei dir lese klingt schon eher nach dem digitalen schrei nach einem neuen rechner. ich habe hier 2009...
  6. mik01

    Stoff Modifikator

    AW: Stoff Modifikator so wie sargas sehe ich das auch. bake eine animation nach der anderen. auch ist es sinnvoll das auto modell mit dem pro optimizer zu einem mesh oder poly objekt zu kollabieren. das macht die szene kleiner und es muss nicht dauernd der modifikatorstabel durchgerechnet...
  7. mik01

    Stoff Modifikator

    AW: Stoff Modifikator das Lopoly dient ja nur zur stoffsimulation damit du nur ein kollisionsobjekt hast und nicht tausende. beim rendern ist das natürlich nicht mehr da. dann ist die stoffsimulation ja schon berechnet. ich kann bei max auch immer wieder die hilfe empfehlen. die ist besser als...
  8. mik01

    Stoff Modifikator

    AW: Stoff Modifikator ah, verstehe. die gruppen in max und die gruppen un stoff sind nicht das gleiche. die gruppen werden wahrscheinlich nicht in stoff funktionieren. hier empfiehlt es sich die gruppe des autos zu duplizuieren und mit Anhängen (Attach) alles zu einem objekt zu machen. es ist...
  9. mik01

    Stoff Modifikator

    AW: Stoff Modifikator hi nagash007, jetzt ist es wirklich verständlicher. in dem fenster objekteigenschaften kannst du weitere objekte hinzufügen als auch definieren, welches der hinzugefügten objekte tuch sind und welches alle kollisionsobjekte sind. du musst also den audi auch in dieses...
  10. mik01

    Stoff Modifikator

    AW: Stoff Modifikator das schlimme an anderen usern helfen ist immer die wahl der benutzten wörter. es gibt in max sowohl sie gruppen (um mehrere objekte zu gruppieren) als auch in diesem fall die unterobjekte des modifikators. hier kann man gruppen mit eigenen eigenschaften erstellen. jedoch...
  11. mik01

    Webinar von PSD-Tutorials.de mit ...

    AW: Webinar von PSD-Tutorials.de mit ... jetzt wäre wohl langsam die Zeit die Werbetrommel frühzeitig zu aktivieren.
  12. mik01

    Kaleidocycle in 3Ds Max

    AW: Kaleidocycle in 3Ds Max dadurch dass immer 2 seiten von 2 pyramiden auf einer ebene sind, sollte auch die konstruktion relativ einfach sein
  13. mik01

    Kaleidocycle in 3Ds Max

    AW: Kaleidocycle in 3Ds Max servus, ich verstehe deine frage nicht. wenn ich jedoch dein vorlagenbild anschaue, dann sieht das aus wie mehrere 3ecks pyramiden die jeweils an einer kante verschweisst sind. vielleicht hilft dir das was.
  14. mik01

    3ds Max Design 2013 Lizenzfrage

    AW: 3ds Max Design 2013 Lizenzfrage meine zeit als offizieller Präsentator ist zwar schon eine Weile her und ich habe mich damals (als auch heute noch) mehr um die Features und den Support gekümmert, jedoch ist es eigentlich so, dass nur eine Person zur gleichen Zeit an der Software arbeiten...
  15. mik01

    Webinar von PSD-Tutorials.de mit ...

    AW: Webinar von PSD-Tutorials.de mit ... hab den Termin mal grau markiert.
  16. mik01

    Webinar von PSD-Tutorials.de mit ...

    AW: Webinar von PSD-Tutorials.de mit ... würde mich auch interessieren. falls das heute ist.
  17. mik01

    Webinar von PSD-Tutorials.de mit ...

    AW: Webinar von PSD-Tutorials.de mit ... Zu Composite sei gesagt, es handelt sich um ein Compositing-Programm (wie der Name schon sagt) welches bei 3ds Max und Maya mitgeliefert wird. Inzwischen nutze ich viel lieber Composite anstelle von Photoshop da es manche Vorteile bietet. Ansonsten ist...
  18. mik01

    Webinar von PSD-Tutorials.de mit ...

    AW: Webinar von PSD-Tutorials.de mit ... eine gute Idee. Gibt es Themenwünsche bezüglich 3ds Max und Composite? Dann könnte ich euch da was vorbereiten und zu einem Webinar zusammenstellen und halten.
  19. mik01

    Projekt 2013 (Roboter)

    AW: Projekt 2013 (Roboter) wirkt schon mal interessant. Jedoch stören mich die Zahnräder auf Bild 1. Gerade wenn du etwas mechanisches baust, sollten die Teile einen Sinn ergeben. Zahnräder in dieser Konstellation wirken nicht sinnvoll und beeinträchtigen somit das Gesamtergebnis. Ansonsten...
  20. mik01

    T-Rex Animation

    AW: T-Rex Animation gefällt mir sehr gut. Auch ich finde, dass er sich der masse entsprechend logisch bewegt. Bin schon gespannt auf die nächsten updates.
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