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Suchergebnisse

  1. mik01

    Wie erweitere ich 3D Max am Besten um Inventor zu importieren?

    Eigentlich braucht es seit einigen Versionen keine zusätzliche Inventor Installation mehr auf dem gleichen System zum Import von Inventor Daten. Da ich in den letzten Monaten unzählige 3ds Max Installationen gemacht habe, weiss ich, dass eine abgespeckte Inventor Engine mit installiert wird...
  2. mik01

    Mit Maxscript die Linienlänge als Zahl ausschreiben

    Leider bin ich immer noch kein Scripter. Was ich jedoch gehört habe ist, dass MAXScript weiter bestehen bleibt. Jetzt kann man jedoch zusätzlich auch Python Scripts mit einbinden oder über MAXScript darauf zugreifen.
  3. mik01

    Auswahl nur für eine Kamera im rendering sichtbar machen.

    schätze mal die einfachste Lösung hier ist die State Sets zu nutzen. Hier kann man pro State definieren welche Objekte sichtbar sind sowie welche Ansicht (Kamera) gerendert werden soll. Auch lässt sich eine eigene Lichtsituation sowie Belichtungskontrolle pro State Set festlegen. Wenn alle State...
  4. mik01

    WACOM-Einsteigertablett mit "Zugaben"

    ich hatte vor Jahren mal eine schöne Entzündung an der Maushand wegen zu viel und zu schnellem Arbeiten und musste die Roadshow mit der linken Hand weiter machen. Jetzt nutze ich jedoch schon seit Jahren nur noch ein Tablett für alle Sachen am Computer und hatte, trotz exzessiven Arbeiten...
  5. mik01

    3ds Max Referenzkarte erstellen

    AW: 3ds Max Referenzkarte erstellen Stand der Dinge: habe bisher ein .xlm Dokument gebastelt mit mehreren hundert Tastenkürzel in Untergruppen. mystery26284 hat Teile daraus auch ins Indesign gezogen. Jetzt warten wir mal auf die Vorlagen und schauen wie das da rein passt. Da ein Gedränge auf...
  6. mik01

    3ds Max Referenzkarte erstellen

    AW: 3ds Max Referenzkarte erstellen Hallo Stefan, hat sich das inzwischen erledigt oder braucht ihr noch eine solche Referenzkarte? Die würde sich jedoch über mehrere Seiten erstrecken, da es eine ganze Menge Shorcuts in 3ds Max gibt. Da ich jedoch kein Indesign habe, kännte ich es euch nur in...
  7. mik01

    Simulation stoppen und Kamera animieren ?

    AW: Simulation stoppen und Kamera animieren ? hier noch ein brachialerer Anstatz: Seit 3ds Max 2014 gibt es einen Disc Cache Operator der jeden einzelnen Frame auf die Festplatte schreibt. So könnte man den entsprechenden "Stillstand" Frame einfach mehrfach duplizieren und umbenennen. Dadurch...
  8. mik01

    Tutorial 3ds max Video Teil 2.01 & 2.02

    AW: Tutorial 3ds max Video Teil 2.01 & 2.02 Hallo RycoDePsyco, bin gerade über deine Frage gestolpert und habe mir erst mal überlegt um welches Tutorial es geht. Schließlich haben mehrere Leute hier Tutorials auch zum Thema 3ds Max bereitgestellt. Durch die Bezeichnung 2.01 und 2.02 habe ich...
  9. mik01

    mehrere Maps im Viewport anzeigen

    AW: mehrere Maps im Viewport anzeigen nicht im Map Level das "im Viewport anzeigen" aktivieren sondern beim Material selber. 3ds Max kann seit vielen Versionen mehrere Maps im Viewport anzeigen. Im Menü Ansicht kannst du auch alle Materialien realistisch anzeigen lassen.
  10. mik01

    Free Modelle

    AW: Free Modelle klingt für mich nach Materialien und Renderer die nicht als Standart in 3ds Max sind. Wahrscheinlich VRay. dann bekommst du aber auch eine Anzeige von "Missing Materials" im Materialeditor und "Missing Renderer" im Resnder Setup. Du kannst Materialien, die in Verwendung sind...
  11. mik01

    Simulation stoppen und Kamera animieren ?

    AW: Simulation stoppen und Kamera animieren ? in 3ds Max 2013 kam eine Art Time Warper dazu, den man im Curve Editor nutzen kann. Habe es bisher erfolgreich mit physikalischen Simulationen getestet aber noch nicht mit Partikeln.
  12. mik01

    Skalpell Schnitt mit Animation der Haut

    AW: Skalpell Schnitt mit Animation der Haut Hatte vor 2 Jahren mal solch einen Auftrag. Hatte damals den Schnitt mit Morphing gelöst. Das Geht mit einem einfachen Morph oder auch ein Morph auf einem Spline Cage auf den dann der Modifikator Surface kommt. In meinem Fall damals habe ich auch noch...
  13. mik01

    Material für ein Plüschtier ?

    AW: Material für ein Plüschtier ? Hi Nagash007, einmal Danke für das Lob. Haar und Fell ist eigentlich schon die passendere Lösung. Ich weiss aber auch das Hair & Fur schon a weng zickig sind. Wichtig ist, wenn Du mit mental ray arbeitest, das Haar auch in dem Rollout Render Setting auf mr...
  14. mik01

    Geknickte Polygone glätten

    AW: Geknickte Polygone glätten Smooth würde auch nur die Flächennormalen gleichrichten. Allerdings willst du die vielleicht sowieso homogen haben da der Shell sich (ich glaube) auch nach den Normalen richtet. Ansonsten kenne ich keine wirkliche Abkürzung. Eine leichte Beschleunigung bekommst du...
  15. mik01

    3D Flächen in 2D Kontur umwandeln

    AW: 3D Flächen in 2D Kontur umwandeln servus, wenn ich das richtig verstehe möchtest du so etwas haben wie ein 2d Line art Rendering als .AI deiner 3D Szene. Mit einem Trick geht das. Schau das alles ein Objekt ist indem du alles attachest. Dann geh in das Unterobjekt Element und dreh das so...
  16. mik01

    Rubix Würfel Problem

    AW: Rubix Würfel Problem diesmal hat es geklappt mit dem Download. Aaaalso, der Fehler war ganz einfach zu finden. Du hättest, wie im Video beschrieben, den Rotation Controller von Euler XYZ auf TCB setzen müssen. Das ist am einfachsten zu machen bevor du die einzelnen Segmente duplizierst...
  17. mik01

    Rubix Würfel Problem

    AW: Rubix Würfel Problem da wird eine .exe runtergeladen? zip klingt irgendwie sicherer edit: also dieser link will als irgend eine .exe runter laden oder die max datei als video abspielen. so wird das nichts.
  18. mik01

    Sweep-Modeling auf einem Foto

    AW: Sweep-Modeling auf einem Foto yup. wenn ich dran denke was ich da oft ein theater mit habe.
  19. mik01

    DirectX9 vs. DirectX10

    AW: DirectX9 vs. DirectX10 das ist schon jahre her. da gab es bei configure driver eine checkbox für "show all triangles". da muss das häckchen weg. Falls du version 2014 hast, kann der nitrous driver inzwischen auch mit directx 1 klar kommen, falls du mit fx shadern arbeiten möchtest.
  20. mik01

    Rubix Würfel Problem

    AW: Rubix Würfel Problem schwierig hier ohne szene den fehler zu finden. aber hier ein paar ansätze: - sind wirklich bei allen würfeln die rotation auf tcb gesetzt? dann ist auch der tension zu sehen (auch bei max 2014). - hast du entsprechend viele keys gesetzt wie im script abgehandelt...
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