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Suchergebnisse

  1. KaanK

    Hallo Zusammen, R8 & Schreibtisch

    AW: Hallo Zusammen, R8 & Schreibtisch Jawohl, jetzt ist das ein iMac:D Ist besser geworden.
  2. KaanK

    Cinema4d-Modell für 3d Spiel verwenden

    AW: Cinema4d-Modell für 3d Spiel verwenden Du kannst aus C4D ein .obj erstellen, das kann man mit den Meisten anderen 3D software öffnen. zum Internet: Ich hab mal gehört dass man mit HTML 5 3D Objekte darstellen kann mit OpenGL...allerdings ob das stimmt weiss ich nicht.
  3. KaanK

    Hallo Zusammen, R8 & Schreibtisch

    AW: Hallo Zusammen, R8 & Schreibtisch ja klar^^ aber ich habs eher mit dem Stuhl verglichen, und Stühle sind ja !mehr oder weniger! einheitlich...
  4. KaanK

    Hallo Zusammen, R8 & Schreibtisch

    AW: Hallo Zusammen, R8 & Schreibtisch Herzlich Willkommen, ich glaube der Mac ist ein bissl zu klein.
  5. KaanK

    Brusthaar entfernen

    AW: Brusthaar entfernen Ich hatte das damls mit dem ausbessernWekzeug gemacht und es hatte gut funktioniert...
  6. KaanK

    Maya gläten auf einer weltkugel

    AW: Maya gläten auf einer weltkugel Unter "normals" >soften edge<
  7. KaanK

    Realwave Schaum

    AW: Realwave Schaum Digital tutors haben ein gutes Realwave Tutorial
  8. KaanK

    3ds max unter Mac - Video

    AW: 3ds max unter Mac - Video hey, braucht man wenn man Parallels Desktop 6 auf dem Mac laufen hat noch eine gültige Windows Version?
  9. KaanK

    Augenlider Cartoon

    AW: Augenlider Cartoon du modelst sie in einer neutralen (nomalen) pose. Also Augen offen! Und die extremen (wie z.B. Augen Weit offen und Augen zu) morphst du. Beim Riggen benutzt man immer die neutralste Position hoffe das hilft^^
  10. KaanK

    Augenlider Cartoon

    AW: Augenlider Cartoon Animieren macht man ja auch mit Keyframes^^ Wenn du willst dass die Augenlieder wirklich am Körper sein sollen...wieso baust du sie nicht aus deinem KuhMesh...das ist der Professionellste weg. Diese muss man allerdings am ende riggen damit sie sich bewegen können. mfg...
  11. KaanK

    GuildWars2 Charr Zbrush fanart

    AW: GuildWars2 Charr Zbrush fanart gefällt mir sehr gut... ist das alles in Zbrush entstanden oder hast du irgendwelche Basemesh'es in einem andren Programm erstellt?
  12. KaanK

    Wie modelliert man einen Stromstecker?

    AW: Wie modelliert man einen Stromstecker? aaalso: ICh würd mcih cniht als Profi bezeichnen aber ich erkläre mal wie ich das machen würde: Aufjedenfall ein Hypernurbs...Auf Trigons würd ich persönlich verzichten. Ich würde alles mit einem WürfelGrundobjekt anfangen und zwar von unten nach oben...
  13. KaanK

    Raumschiff

    AW: Raumschiff schaut gut aus soweit...bin mal gespannt wie's weiter geht
  14. KaanK

    Kleine Demonstration zum Plugin "Destruction"

    AW: Kleine Demonstration zum Plugin "Destruction" warum hast du denn 1080p gerendert, ist ja nciht so dass du sehr viele Details und super Texturen im Video hast was unbedingt gesehen werden muss... Ich finde 360p hätte es auch getan. Man kann ja auch dann super erkennen was passiert. zum...
  15. KaanK

    [R10.5] Star Wars - The Millenium Falcon

    AW: Star Wars - The Millenium Falcon gefällt mir sehr, sehr gut bis jetzt. Immer nett anzusehen wenn jemand soviel energie und liebe in etwas reinsteckt.
  16. KaanK

    "Blender" Leuchtstreifen

    AW: "Blender" Leuchtstreifen ganz nett, aber etwas langweilig
  17. KaanK

    Animationen

    AW: Animationen Das Intro ist in einem 3D Programm erstellt..die ZeitLupen...nuja Google ist dein Freund: Google
  18. KaanK

    mental ray für C4D

    AW: mental ray für C4D Gibt es Renderman auch für C4D...weiss grad nicht
  19. KaanK

    Thema für Abiturpräsentation (5.PK)

    AW: Thema für Abiturpräsentation (5.PK) achso ok, bei "Bilder" dachte ich an Gemälde aber du meinst also nur Fotos.
  20. KaanK

    Winter-Thema

    AW: Winter-Thema Ein paar Bäume würden dem Ganzen gut tun. Und vllt ein Zaun, ansonsten gefällts
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